বাড়ি খবর S.T.A.L.K.E.R. 2 রিলিজ ইউক্রেনীয় ইন্টারনেট ধীর কারণ এটি এত জনপ্রিয় ছিল

S.T.A.L.K.E.R. 2 রিলিজ ইউক্রেনীয় ইন্টারনেট ধীর কারণ এটি এত জনপ্রিয় ছিল

by Grace Jan 09,2025

ইউক্রেনীয় গেম "S.T.A.L.K.E.R. 2" এর জনপ্রিয়তা কল্পনার বাইরে ছিল, যার ফলে দেশব্যাপী নেটওয়ার্ক প্যারালাইসিস হয়েছে!

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

এই সারভাইভাল হরর শুটিং গেমটি ইউক্রেনে একটি উন্মাদনা তৈরি করেছে এবং এর জনপ্রিয়তা এমনকি সারা দেশে ইন্টারনেটের কার্যক্রমকে প্রভাবিত করেছে। 20 নভেম্বর, যেদিন গেমটি প্রকাশিত হয়েছিল, ইউক্রেনীয় ইন্টারনেট পরিষেবা প্রদানকারী টেনেট এবং ট্রিওলান তাদের অফিসিয়াল টেলিগ্রাম চ্যানেলে রিপোর্ট করেছে যে যদিও দিনের বেলা নেটওয়ার্ক সংযোগ স্বাভাবিক ছিল, হাজার হাজার ইউক্রেনীয় প্লেয়ার ডাউনলোড করার কারণে রাতে নেটওয়ার্কের গতি উল্লেখযোগ্যভাবে কমে যায়। গেম একই সময়ে নেটওয়ার্ক লোড খুব বেশী. ট্রিওলান তার বিবৃতিতে উল্লেখ করেছে: "আমরা বর্তমানে সমস্ত দিক থেকে ইন্টারনেটের গতিতে একটি অস্থায়ী মন্থর অনুভব করছি৷ এটি S.T.A.L.K.E.R. 2 প্রকাশে উচ্চ আগ্রহের কারণে চ্যানেলে লোড বৃদ্ধির কারণে৷"

এমনকি যে খেলোয়াড়রা গেমটি সফলভাবে ডাউনলোড করেছে তারাও ধীরগতির লগইন সমস্যার সম্মুখীন হচ্ছে। "S.T.A.L.K.E.R. 2" দ্বারা সৃষ্ট এই দেশব্যাপী নেটওয়ার্ক সমস্যাটি কয়েক ঘন্টা ধরে চলে এবং সমস্ত খেলোয়াড় সফলভাবে গেমটি ডাউনলোড করার পরে ধীরে ধীরে সেরে ওঠে৷ বিকাশকারী জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড এতে গর্বিত এবং হতবাক উভয়ই।

ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর মারিয়া গ্রিগোরোভিচ বলেছেন: "এটি সমগ্র দেশের জন্য কঠিন, এবং নেটওয়ার্ক বিভ্রাট একটি খারাপ জিনিস, কিন্তু একই সাথে, এটি অবিশ্বাস্য মনে হয়: "আমাদের দলের জন্য, এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ!" কিছু ইউক্রেনীয়দের জন্য, আমরা আমাদের মাতৃভূমির জন্য কিছু করেছি এবং তাদের জন্য কিছু করেছি

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降"S.T.A.L.K.E.R. 2" এর জনপ্রিয়তা সন্দেহের বাইরে, এর প্রকাশের দুদিন পরেই বিক্রি 1 মিলিয়ন কপি ছাড়িয়ে গেছে৷ গেমটির সুস্পষ্ট পারফরম্যান্স সমস্যা এবং অসংখ্য বাগ থাকা সত্ত্বেও, এটির বিশ্বব্যাপী বিক্রয় দুর্দান্ত হয়েছে, বিশেষ করে ইউক্রেনের নিজ দেশে।

GSC গেম ওয়ার্ল্ড হল একটি ইউক্রেনীয় স্টুডিও যার বর্তমানে কিয়েভ এবং প্রাগে দুটি অফিস রয়েছে। যদিও ইউক্রেনে চলমান সংঘাতের কারণে গেম রিলিজে একাধিক বিলম্ব হয়েছে এবং গেম ডেভেলপমেন্টে কিছু অসুবিধা হয়েছে, GSC আবার দেরি না করার জন্য দৃঢ়প্রতিজ্ঞ ছিল এবং নভেম্বরে গেমটি সফলভাবে রিলিজ করেছে। বর্তমানে, ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও এখনও আপডেট করা প্যাচগুলি প্রকাশ করার জন্য কাজ করছে যা গেমের বাগগুলি ঠিক করে, গেমের পারফরম্যান্সকে অপ্টিমাইজ করে এবং ক্র্যাশ সমস্যাগুলি সমাধান করে, এর তৃতীয় প্রধান প্যাচটি এই সপ্তাহের শুরুতে প্রকাশিত হয়েছিল;

সর্বশেষ নিবন্ধ