De populariteit van het Oekraïense spel "S.T.A.L.K.E.R. 2" ging alle verbeelding te boven en veroorzaakte een landelijke netwerkverlamming!
Dit survival-horror-schietspel heeft een rage veroorzaakt in Oekraïne, en de populariteit ervan heeft zelfs de werking van internet in het hele land beïnvloed. Op 20 november, de dag dat het spel werd uitgebracht, rapporteerden de Oekraïense internetproviders Tenet en Triolan op hun officiële Telegram-kanalen dat, hoewel de netwerkverbinding overdag normaal was, de netwerksnelheid 's nachts aanzienlijk daalde doordat duizenden Oekraïense spelers de game downloadden. game tegelijkertijd. De netwerkbelasting is te hoog. Triolan merkte in zijn verklaring op: "We ervaren momenteel een tijdelijke vertraging van de internetsnelheden in alle richtingen. Dit komt door de toegenomen belasting van het kanaal vanwege de grote belangstelling voor de release van S.T.A.L.K.E.R. 2
Zelfs spelers die de game succesvol hebben gedownload, worden geconfronteerd met trage inlogproblemen. Dit landelijke netwerkprobleem veroorzaakt door "S.T.A.L.K.E.R. 2" duurde enkele uren en herstelde zich geleidelijk nadat alle spelers het spel met succes hadden gedownload. Ontwikkelaar GSC Game World is hier zowel trots als geschokt door.
Creatief directeur Mariia Grygorovych zei: "Dit is moeilijk voor het hele land, en de netwerkstoring is een slechte zaak, maar tegelijkertijd voelt het ongelooflijk!" Ze vervolgde: "Voor ons team, en vooral: voor sommige Oekraïners voelen ze zich een beetje gelukkiger dan vóór de vrijlating. We hebben iets voor ons moederland gedaan en iets goeds voor hen gedaan ”
De populariteit van "S.T.A.L.K.E.R. 2" staat buiten twijfel, met een verkoop van meer dan 1 miljoen exemplaren twee dagen na de release. Ondanks de duidelijke prestatieproblemen en talloze bugs van het spel, zijn de wereldwijde verkopen geweldig geweest, vooral in thuisland Oekraïne.
GSC Game World is een Oekraïense studio die momenteel twee kantoren heeft in Kiev en Praag. Hoewel het aanhoudende conflict in Oekraïne leidde tot meerdere vertragingen bij de release van de game en enige problemen bij de ontwikkeling van de game met zich meebracht, was GSC vastbesloten om niet opnieuw uit te stellen en bracht de game met succes in november uit. Momenteel werkt de ontwikkelstudio nog steeds aan het uitbrengen van bijgewerkte patches die bugs in de game repareren, de gameprestaties optimaliseren en crashproblemen oplossen. De derde grote patch is eerder deze week uitgebracht.