Ev Haberler S.T.A.L.K.E.R. 2 Sürümü Ukrayna İnternetini Yavaşlattı Çünkü Çok Popülerdi

S.T.A.L.K.E.R. 2 Sürümü Ukrayna İnternetini Yavaşlattı Çünkü Çok Popülerdi

by Grace Jan 09,2025

Ukrayna oyunu "S.T.A.L.K.E.R. 2"nin popülaritesi hayal gücünün ötesindeydi ve ülke çapında bir ağ felcine neden oldu!

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

Bu ​​hayatta kalma korku atış oyunu Ukrayna'da bir çılgınlık başlattı ve popülaritesi ülke genelinde İnternet'in işleyişini bile etkiledi. Oyunun yayınlandığı 20 Kasım günü, Ukraynalı İnternet servis sağlayıcıları Tenet ve Triolan, resmi Telegram kanallarında, gün boyunca ağ bağlantısının normal olmasına rağmen, binlerce Ukraynalı oyuncunun oyunu indirmesi nedeniyle geceleri ağ hızının önemli ölçüde düştüğünü bildirdi. Aynı zamanda ağ yükü çok yüksek. Triolan, açıklamasında şunları kaydetti: "Şu anda her yöndeki internet hızlarında geçici bir yavaşlama yaşıyoruz. Bunun nedeni, S.T.A.L.K.E.R. 2'nin çıkışına olan yoğun ilgiden dolayı kanaldaki yükün artmasıdır."

Oyunu başarıyla indiren oyuncular bile yavaş giriş sorunlarıyla karşılaşıyor. "S.T.A.L.K.E.R. 2"nin neden olduğu bu ülke çapındaki ağ sorunu birkaç saat sürdü ve tüm oyuncular oyunu başarıyla indirdikten sonra yavaş yavaş düzeldi. Geliştirici GSC Game World bununla hem gurur duyuyor hem de şok oluyor.

Kreatif direktör Mariia Grygorovych şunları söyledi: "Bu tüm ülke için zor ve ağ kesintisi kötü bir şey ama aynı zamanda inanılmaz bir duygu!" Şöyle devam etti: "Ekibimiz için ve en önemlisi, Bazı Ukraynalılar ise çıkış öncesine göre kendilerini biraz daha mutlu hissediyorlar. Anavatanımız için bir şeyler yaptık ve onlar için iyi bir şey yaptık ”

.

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

"S.T.A.L.K.E.R. 2"nin popülaritesi şüphe götürmez, piyasaya sürülmesinden iki gün sonra 1 milyon kopyayı aşan satışları var. Oyunun bariz performans sorunlarına ve çok sayıda hataya rağmen küresel satışları, özellikle de ana vatanı Ukrayna'da çok iyi durumda.

GSC Game World, şu anda Kiev ve Prag'da iki ofisi bulunan Ukraynalı bir stüdyodur. Ukrayna'da devam eden çatışma, oyunun çıkışında birçok gecikmeye yol açsa ve oyunun geliştirilmesinde bazı zorluklara yol açsa da, GSC bir daha gecikmememeye kararlıydı ve oyunu Kasım ayında başarıyla piyasaya sürdü. Şu anda geliştirme stüdyosu, oyundaki hataları düzelten, oyun performansını optimize eden ve çökme sorunlarını çözen güncellenmiş yamaları yayınlamaya devam ediyor; aslında üçüncü büyük yaması bu haftanın başında yayınlandı.

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降