ความนิยมของเกมยูเครน "S.T.A.L.K.E.R. 2" เกินจินตนาการจนทำให้เครือข่ายทั่วประเทศต้องหยุดชะงัก! <> <>
เกมยิงปืนแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดนี้สร้างความฮือฮาในยูเครน และความนิยมของเกมยังส่งผลกระทบต่อการทำงานของอินเทอร์เน็ตทั่วประเทศอีกด้วย เมื่อวันที่ 20 พฤศจิกายน ซึ่งเป็นวันที่เกมวางจำหน่าย ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตชาวยูเครน Tenet และ Triolan รายงานในช่อง Telegram อย่างเป็นทางการว่าแม้ว่าการเชื่อมต่อเครือข่ายจะเป็นปกติในระหว่างวัน แต่ความเร็วเครือข่ายก็ลดลงอย่างมากในเวลากลางคืนเนื่องจากมีผู้เล่นชาวยูเครนหลายพันคนดาวน์โหลดเกม เกมในเวลาเดียวกัน โหลดเครือข่ายสูงเกินไป Triolan ตั้งข้อสังเกตในแถลงการณ์: "ขณะนี้เรากำลังประสบกับการชะลอตัวชั่วคราวของความเร็วอินเทอร์เน็ตในทุกทิศทาง นี่เป็นเพราะการโหลดในช่องที่เพิ่มขึ้นเนื่องจากความสนใจอย่างมากในการเปิดตัว S.T.A.L.K.E.R. 2"แม้แต่ผู้เล่นที่ดาวน์โหลดเกมสำเร็จก็ยังประสบปัญหาการเข้าสู่ระบบช้า ปัญหาเครือข่ายทั่วประเทศที่เกิดจาก "S.T.A.L.K.E.R. 2" กินเวลานานหลายชั่วโมงและค่อยๆ หายเป็นปกติหลังจากที่ผู้เล่นทุกคนดาวน์โหลดเกมสำเร็จ ผู้พัฒนา GSC Game World ทั้งภาคภูมิใจและตกใจกับสิ่งนี้ <>
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Mariia Grygorovych กล่าวว่า "นี่เป็นเรื่องยากสำหรับคนทั้งประเทศ และการหยุดทำงานของเครือข่ายก็เป็นสิ่งที่ไม่ดี แต่ในขณะเดียวกัน ก็รู้สึกเหลือเชื่อ!" เธอกล่าวต่อ: "สำหรับทีมของเรา และที่สำคัญที่สุด สำหรับชาวยูเครนบางคนพวกเขารู้สึกมีความสุขมากกว่าก่อนการเปิดตัวเล็กน้อย เราได้ทำบางสิ่งเพื่อมาตุภูมิของเราและทำสิ่งดี ๆ เพื่อพวกเขา”
ความนิยมของ "S.T.A.L.K.E.R. 2" ไม่ต้องสงสัยเลย ด้วยยอดขายเกิน 1 ล้านชุดภายในสองวันหลังจากวางจำหน่าย แม้ว่าเกมจะมีปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ชัดเจนและมีข้อบกพร่องมากมาย แต่ยอดขายทั่วโลกก็ยังโดดเด่น โดยเฉพาะในประเทศบ้านเกิดอย่างยูเครน <>
GSC Game World เป็นสตูดิโอในยูเครนที่ปัจจุบันมีสำนักงานสองแห่งในเคียฟและปราก แม้ว่าความขัดแย้งที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องในยูเครนทำให้เกิดความล่าช้าหลายครั้งในการเปิดตัวเกม และนำมาซึ่งความยากลำบากในการพัฒนาเกม GSC มุ่งมั่นที่จะไม่ล่าช้าอีกและประสบความสำเร็จในการเปิดตัวเกมในเดือนพฤศจิกายน ปัจจุบัน สตูดิโอพัฒนายังคงดำเนินการปล่อยแพตช์ที่อัปเดตซึ่งแก้ไขข้อบกพร่องในเกม เพิ่มประสิทธิภาพเกม และแก้ไขปัญหาแครช อันที่จริงแพตช์หลักตัวที่สามได้เปิดตัวเมื่อต้นสัปดาห์นี้ <> <>