Trang chủ Tin tức "Lost Soul sang một bên Delay: Game PS5 và PC được đánh bóng, được thiết lập cho lần đẩy 3 tháng"

"Lost Soul sang một bên Delay: Game PS5 và PC được đánh bóng, được thiết lập cho lần đẩy 3 tháng"

by Riley May 15,2025

Trò chơi hành động chơi đơn được mong đợi nhiều, Lost Soul sang một bên , đã bị trì hoãn ba tháng, thay đổi phát hành từ ngày 30 tháng 5 đến ngày 29 tháng 8 năm 2025, theo công bố của nhà phát triển, Ultizero Games. Sau gần một thập kỷ phát triển, trò chơi đã sẵn sàng ra mắt trên PC và PlayStation 5 vào tháng tới. Tuy nhiên, nhà phát triển đã quyết định hoãn phát hành vào cuối tháng 8 để đảm bảo một sản phẩm cuối cùng được đánh bóng hơn.

"Chúng tôi thực sự biết ơn về phản ứng tích cực mà chúng tôi đã nhận được từ các cầu thủ trên toàn thế giới kể từ khi chúng tôi tuyên bố Lost Soul sang một bên ", Ultizero Games tuyên bố. "Chúng tôi vẫn cam kết cung cấp trải nghiệm trò chơi chất lượng cao. Để phù hợp với các trò chơi Ultizero tiêu chuẩn đã đặt ra cho chính mình, chúng tôi sẽ dành thêm thời gian để đánh bóng trò chơi. Lost Soul sang một bên sẽ phát hành vào ngày 29 tháng 8 năm 2025.

Ban đầu là một dự án đam mê của nhà phát triển solo Yang Bing, Lost Soul sang một bên đã phát triển thành một tiêu đề lớn được xuất bản bởi Sony trong dự án anh hùng Trung Quốc của họ. Bing, hiện là người sáng lập và CEO của Studio Ultizero Games có trụ sở tại Thượng Hải, đã chứng kiến ​​trò chơi phát triển từ một tầm nhìn solo sang một bản phát hành rất được mong đợi. Sự cường điệu xung quanh trò chơi đã được xây dựng, đặc biệt là sau khi đoạn giới thiệu của nó được tiết lộ tại Sony State of Play phát sóng, với nhiều lời khen ngợi Lost Soul sang một bên như một sự pha trộn ly kỳ của các nhân vật Final Fantasy và Devil May Cry Combat. Sự phấn khích này đã được khơi dậy khi video tiết lộ ban đầu của Yang Bing trở lại vào năm 2016.

Nhân vật chính, Kesar, sử dụng một vũ khí thay đổi hình dạng đa năng cho phép người chơi chuyển đổi playstyle, thêm chiều sâu vào lối chơi. Đi cùng Kesar là một người bạn đồng hành giống như rồng tên là Arena, người có thể triệu tập các khả năng để hỗ trợ chiến đấu. Lấy cảm hứng từ những người tiền nhiệm của nó, Lost Soul sang một bên tập trung vào việc né tránh trên không, thời gian chính xác, combo và chống lại, tất cả được thiết lập trong các trận đấu trùm quy mô lớn. Trò chơi kết hợp một câu chuyện khoa học viễn tưởng với tính thẩm mỹ đương đại, đưa người chơi vào một hành trình qua nhiều chiều. Trong khi các đoạn giới thiệu để lại phần lớn câu chuyện bị che giấu trong bí ẩn, Bing mô tả cuộc phiêu lưu của Kesar là một trong những "sự cứu chuộc và khám phá".

Gần đây, IGN đã có cơ hội ngồi xuống với Yang Bing để đi sâu vào hành trình phát triển dài và đầy thách thức của Lost Soul sang một bên , làm nổi bật sự tiến hóa từ tầm nhìn của một nhà sáng tạo đến một tựa game lớn.