O tão esperado jogo de ação para um jogador, Lost Soul, à parte , foi adiado por três meses, mudando seu lançamento de 30 de maio para 29 de agosto de 2025, conforme anunciado por seu desenvolvedor, a Ultizero Games. Após quase uma década de desenvolvimento, o jogo foi preparado para lançamento no PC e PlayStation 5 no próximo mês. No entanto, o desenvolvedor decidiu adiar o lançamento no final de agosto para garantir um produto final mais polido.
"Somos verdadeiramente gratos pela resposta positiva que recebemos de jogadores de todo o mundo desde que anunciamos a Lost Soul de lado ", afirmou os jogos da Ultizero. "Continuamos comprometidos em oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade. Para combinar com os padrões que os jogos de Ultigo se estabeleceram, vamos levar algum tempo adicional para polir o jogo. Lost Soul de lado será lançado agora em 29 de agosto de 2025. Queremos expressar nossos sinceros agradecimentos aos nossos fãs esperando o lançamento".
Originalmente, um projeto de paixão do desenvolvedor solo Yang Bing, Lost Soul, de lado, evoluiu para um grande título publicado pela Sony sob seu projeto de herói da China. Bing, agora fundador e CEO dos jogos de estúdio Ultizero, com sede em Xangai, viu o jogo crescer de uma visão solo para um lançamento altamente esperado. O hype em torno do jogo está construindo, especialmente após a revelação do trailer na transmissão do estado de jogo da Sony, com muitos elogiando a Lost Soul de lado como uma emocionante mistura de personagens de Final Fantasy e Devil May Cry Combat. Essa emoção foi despertada quando o vídeo de revelação inicial de Yang Bing se tornou viral em 2016.
O protagonista, Kesar, empunha uma arma versátil que muda de forma que permite que os jogadores trocem os estilos, acrescentando profundidade à jogabilidade. O acompanhante de Kesar é um companheiro de dragão chamado Arena, que pode convocar habilidades para ajudar no combate. Inspirando-se em seus antecessores, Lost Soul, de lado, se concentra na esquiva aérea, tempo de precisão, combos e combate, tudo em lutas de chefes em larga escala. O jogo combina uma narrativa de ficção científica com a estética contemporânea, levando os jogadores em uma jornada por várias dimensões. Enquanto os trailers deixam grande parte da história envolta em mistério, Bing descreve a aventura de Kesar como uma "redenção e descoberta".
Recentemente, a IGN teve a chance de sentar -se com Yang Bing para se aprofundar na longa e desafiadora jornada de desenvolvimento de Lost Soul de lado , destacando a evolução da visão de um único criador para um grande título de jogo.