Le jeu d'action solo très attendu, Lost Soul Mister , a été retardé de trois mois, déplaçant sa sortie du 30 mai au 29 août 2025, comme l'a annoncé son développeur, Ultizero Games. Après près d'une décennie de développement, le jeu était prêt pour le lancement sur PC et PlayStation 5 le mois prochain. Cependant, le développeur a décidé de reporter la sortie à la fin août pour assurer un produit final plus poli.
"Nous sommes vraiment reconnaissants de la réponse positive que nous avons reçue des joueurs du monde entier depuis que nous avons annoncé Lost Soul ", a déclaré Ultizero Games. "Nous restons déterminés à offrir une expérience de jeu de haute qualité. Pour correspondre aux normes que les jeux d'ultizero se sont fixés, nous allons prendre un temps supplémentaire pour polir le jeu. Lost Soul Mister sortira maintenant le 29 août 2025. Nous voulons exprimer nos sincères remerciements à nos fans attendant le lancement."
À l'origine, un projet passionné du développeur solo Yang Bing, Lost Soul Mister est devenu un titre majeur publié par Sony sous leur projet China Hero. Bing, maintenant le fondateur et PDG des jeux Studio Ultizero basés à Shanghai, a vu le jeu passer d'une vision solo à une version très attendue. Le battage médiatique autour du jeu s'est construit, surtout après sa révélation de sa bande-annonce à l'état de jeu de Sony, avec beaucoup de louage de l'âme perdue comme un mélange passionnant de personnages de Final Fantasy et de combat de Devil May Cry. Cette excitation a été déclenchée lorsque la vidéo initiale de révélation de Yang Bing est devenue virale en 2016.
Le protagoniste, Kesar, exerce une arme à changement de forme polyvalente qui permet aux joueurs de changer de style playstyles, ajoutant de la profondeur au gameplay. L'accompagnement de Kesar est un compagnon de type dragon nommé Arena, qui peut convoquer des capacités pour aider au combat. S'inspirant de ses prédécesseurs, Lost Soul Mistes se concentre sur l'esquive aérienne, le timing de précision, les combos et les contre-contre-ôtés, tous situés dans des combats de boss à grande échelle. Le jeu combine un récit de science-fiction avec l'esthétique contemporaine, emmenant les joueurs en voyage à travers plusieurs dimensions. Alors que les bandes-annonces laissent une grande partie de l'histoire enveloppée de mystère, Bing décrit l'aventure de Kesar comme une "rédemption et découverte".
Récemment, IGN a eu la chance de s'asseoir avec Yang Bing pour se plonger dans le long et difficile voyage de développement de Lost Soul , mettant en évidence l'évolution de la vision d'un seul créateur à un titre de jeu majeur.