Heim Nachricht "Abgesehen von Lost Soul Delay: PS5 und PC-Spiel poliert, für 3-Monats-Pushback eingestellt"

"Abgesehen von Lost Soul Delay: PS5 und PC-Spiel poliert, für 3-Monats-Pushback eingestellt"

by Riley May 15,2025

Das mit Spannung erwartete Einzelspieler-Action-Spiel, Lost Soul beiseite , hat sich um drei Monate verzögert und seine Veröffentlichung vom 30. Mai bis 29. August 2025 verändert, wie von seinem Entwickler Ultizero Games angekündigt. Nach fast einem Jahrzehnt in der Entwicklung war das Spiel im nächsten Monat für den Start auf PC und PlayStation 5 bereit. Der Entwickler beschloss jedoch, die Veröffentlichung auf Ende August zu verschieben, um ein mehr poliertes Endprodukt zu gewährleisten.

"Wir sind wirklich dankbar für die positive Reaktion, die wir von Spielern auf der ganzen Welt erhalten haben, seit wir verlorene Soul beiseite angekündigt haben", erklärte Ultizero Games. "Wir sind weiterhin dafür verpflichtet, ein hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Um die Standards der Ultizero-Spiele zu entsprechen, werden wir uns zusätzliche Zeit nehmen, um das Spiel zu polieren. Lost Soul beiseite wird jetzt am 29. August 2025 veröffentlicht. Wir wollen unseren Herzen dank unserer Fans auf den Start warten."

Lost Soul beiseite hat sich ursprünglich ein Leidenschaftsprojekt des Solo -Entwicklers Yang Bing zu einem großen Titel entwickelt, der von Sony unter ihrem China Hero -Projekt veröffentlicht wurde. Bing, jetzt der Gründer und CEO der in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games, hat das Spiel von einer Solo-Vision zu einer mit Spannung erwarteten Veröffentlichung gewachsen. Der Hype um das Spiel hat sich aufgebaut, insbesondere nachdem sein Trailer in Sony's State of Play -Sendung enthüllt wurde. Viele lobten verlorene Seele als eine aufregende Mischung aus Final Fantasy -Charakteren und Devil May Cry Combat. Diese Aufregung wurde ausgelöst, als Yang Bings erste Enthüllung Video bereits 2016 viral wurde.

Der Protagonist Kesar verliert eine vielseitige Formverschiebungswaffe, mit der die Spieler Playstyles wechseln können und dem Gameplay eine Tiefe verleihen. Begleitend Kesar ist ein drachenähnlicher Begleiter namens Arena, der die Fähigkeiten beschwören kann, um beim Kampf zu helfen. Lost Soul inspiriert sich von ihren Vorgängern und konzentriert sich auf Luftabweichung, Präzisions-Timing, Combos und Gegensätze, die alle in groß angelegten Bosskämpfen festgelegt sind. Das Spiel kombiniert eine Science-Fiction-Erzählung mit zeitgenössischer Ästhetik und bringt Spieler auf eine Reise über mehrere Dimensionen. Während die Trailer einen Großteil der Geschichte hinter sich lassen, beschreibt Bing Kesars Abenteuer als "Erlösung und Entdeckung".

Vor kurzem hatte IGN die Gelegenheit, sich mit Yang Bing zusammenzusetzen, um sich in die lange und herausfordernde Entwicklungsreise von Lost Soul zu befassen und die Entwicklung der Vision eines einzelnen Schöpfers zu einem großen Spieltitel hervorzuheben.