Hogar Noticias "Perdido del alma perdida a un lado: PS5 y el juego de PC pulido, configurado para retroceso de 3 meses"

"Perdido del alma perdida a un lado: PS5 y el juego de PC pulido, configurado para retroceso de 3 meses"

by Riley May 15,2025

El muy esperado juego de acción para un jugador, Lost Soul a un lado , se ha retrasado en tres meses, cambiando su lanzamiento del 30 de mayo al 29 de agosto de 2025, como lo anunció su desarrollador, Ultizero Games. Después de casi una década en desarrollo, el juego estaba listo para su lanzamiento en PC y PlayStation 5 el próximo mes. Sin embargo, el desarrollador decidió posponer el lanzamiento a fines de agosto para garantizar un producto final más pulido.

"Estamos realmente agradecidos por la respuesta positiva que hemos recibido de los jugadores de todo el mundo desde que anunciamos a Lost Soul a un lado ", dijo Ultizero Games. "Seguimos comprometidos a ofrecer una experiencia de juego de alta calidad. Para que coincidan con los estándares que los juegos Ultizero se han presentado para nosotros mismos, vamos a tomar un tiempo adicional para pulir el juego. Lost Soul a un lado ahora se lanzará el 29 de agosto de 2025. Queremos expresar nuestro sincero agradecimiento a nuestros fanáticos que esperan el lanzamiento".

Originalmente, un proyecto de pasión del desarrollador en solitario Yang Bing, Lost Soul aparte se ha convertido en un título importante publicado por Sony bajo su Proyecto China Hero. Bing, ahora el fundador y CEO de los juegos de estudio de estudio con sede en Shanghai, ha visto crecer el juego de una visión en solitario a un lanzamiento muy esperado. La exageración en torno al juego se ha estado construyendo, especialmente después de su revelación de trailer en la transmisión de estado de juego de Sony, con muchos alabando a los perdidos alma a un lado como una mezcla emocionante de personajes de Final Fantasy y Devil May Cry Combat. Esta emoción se provocó cuando el video de revelación inicial de Yang Bing se volvió viral en 2016.

El protagonista, Kesar, ejerce un arma versátil que cambia de forma que permite a los jugadores cambiar los estilos de juego, agregando profundidad al juego. Acompañante Kesar es un compañero de dragón llamado Arena, que puede convocar habilidades para ayudar en el combate. Inspirándose en sus predecesores, Lost Soul aparte se centran en el esquivador aéreo, el tiempo de precisión, los combos y el contrarrestar, todo establecido dentro de las peleas de jefes a gran escala. El juego combina una narrativa de ciencia ficción con estética contemporánea, llevando a los jugadores a un viaje a través de múltiples dimensiones. Mientras que los trailers dejan gran parte de la historia envuelta en misterio, Bing describe la aventura de Kesar como una de "redención y descubrimiento".

Recientemente, IGN tuvo la oportunidad de sentarse con Yang Bing para profundizar en el largo y desafiante viaje de desarrollo de Lost Soul Dejando , destacando la evolución de la visión de un solo creador a un título de juego importante.