Gần đây tôi rất vui khi được phỏng vấn Ilsun (Giám đốc nghệ thuật) và Terron J. (Giám đốc nội dung) từ Pixel Tribe, đội tài năng đằng sau danh hiệu Kakao Games sắp tới, *Lệnh Nữ thần *. Cảm ơn cả hai đã chia sẻ những hiểu biết của họ về sự phát triển của game nhập vai pixel này!
Q & A với Pixel Tribe
Droid Gamers: Điều gì truyền cảm hứng cho Pixel Sprites cho mỗi nhân vật?

ILSUN (Pixel Tribe): "Xin chào! Tôi là Ilsun, giám đốc nghệ thuật tại Pixel Tribe. Lệnh Nữ thần , một game nhập vai hành động di động, xây dựng theo phong cách nghệ thuật Pixel khiến cho Crusaders tìm kiếm rất phổ biến.
Cảm hứng đến từ vô số trò chơi và câu chuyện. Pixel Art là về việc sử dụng các đơn vị nhỏ để thể hiện hình thức và chuyển động; Nó ít hơn về các tài liệu tham khảo cụ thể và nhiều hơn về tác động sắc thái của kinh nghiệm của chúng tôi. Hãy nghĩ về nó như một nguồn cảm hứng mà tôi rút ra từ cuộc sống hàng ngày.
Hợp tác là chìa khóa. Ban đầu, tôi đã làm việc một mình, tạo ra Lisbeth, Violet và Jan. thảo luận về những nhân vật này với các đồng nghiệp đã châm ngòi cho những ý tưởng phong phú và định hình phong cách nghệ thuật của Nữ thần . Khi sự phát triển tiến triển, sự hợp tác với các nhà văn và nhà thiết kế trở nên quan trọng. Ví dụ, một nhà văn có thể gợi ý một người phụ nữ cao quý, người tinh tế nhưng quyết liệt trong trận chiến. Sau đó chúng tôi động não thiết kế của cô ấy, tinh chỉnh chi tiết cùng nhau. Đó là một quá trình hợp tác, vui vẻ. "
Droid Gamers: Làm thế nào để bạn tiếp cận xây dựng thế giới trong một game nhập vai giả tưởng?
Terron J. (Pixel Tribe): "Xin chào, tôi là Terron J., Giám đốc nội dung. Xây dựng thế giới của chúng tôi bắt đầu với các nhân vật. kịch bản."
Droid Gamers: Phong cách chiến đấu và hình ảnh động được thiết kế như thế nào?
Terron J. (Pixel Tribe): "Chiến đấu của Nữ thần liên quan đến ba nhân vật thay phiên nhau, sử dụng các kỹ năng liên kết cho sức mạnh tổng hợp. Thiết kế liên quan đến việc động não các vai trò duy nhất cho mỗi nhân vật tấn công mạnh mẽ, các cuộc tấn công phạm vi rộng, hỗ trợ vai trò để tạo ra sự thay đổi chiến lược.
ILSUN (Pixel Tribe): "Tiếp theo, chúng tôi tăng cường biểu diễn trực quan. Chúng tôi xem xét vũ khí, ngoại hình và chuyển động để nhấn mạnh tính cách. Trong khi nghệ thuật 2D Pixel có vẻ hạn chế, chúng tôi kết hợp các chuyển động ba chiều, làm cho các trận chiến có tác động trực quan.
Terron J. (Pixel Tribe): "Cuối cùng, tối ưu hóa kỹ thuật là rất quan trọng cho lối chơi di động mượt mà. Chúng tôi đảm bảo hiệu suất nhất quán ngay cả trên các thiết bị trung bình, tránh sự gián đoạn với các đoạn cắt cảnh hoặc ngâm."

Droid Gamers: Điều gì tiếp theo cho *Lệnh Nữ thần *?
Ilsun (Pixel Tribe): "Nghệ thuật và câu chuyện Pixel của Nữ thần gợi lên cảm giác JRPG cổ điển. Nó theo các Hiệp sĩ Lisbeth cứu thế giới. Chúng tôi sẽ tiếp tục cập nhật chương và các câu chuyện gốc, thêm các hoạt động như nhiệm vụ và săn bắn kho báu.