Heim Nachricht Interview: Göttin Order -Entwickler diskutieren, wie man eine Fantasy -RPG -Welt aufbaut

Interview: Göttin Order -Entwickler diskutieren, wie man eine Fantasy -RPG -Welt aufbaut

by Zoey Mar 16,2025

Ich hatte kürzlich das Vergnügen, Ilsun (Art Director) und Terron J. (Inhaltsleiter) von Pixel Tribe, dem talentierten Team hinter dem kommenden Titel Kakao Games, *Goddess Order *, zu interviewen. Vielen Dank an beide, dass sie ihre Einblicke in die Entwicklung dieses Pixel -RPG geteilt haben!

Fragen und Antworten mit Pixelstamm

Droid Gamer: Was inspiriert die Pixel -Sprites für jeden Charakter?

Göttin Order Pixel Art

Ilsun (Pixel-Stamm): "Hallo! Ich bin Ilsun, Art Director bei Pixel Tribe. Göttin Order , ein RPG Mobile Action, baut auf dem Pixel-Kunststil auf, der Kreuzfahrer-Quests so beliebt machte. Unsere hochwertige Pixelkunst zielt auf ein tränendes Gefühl, das die Erzählung und das Hintergrund, und Hintergrund ist ein meldendem Pixel.

Inspiration kommt aus unzähligen Spielen und Geschichten. Bei Pixel Art geht es darum, winzige Einheiten zu verwenden, um Form und Bewegung auszudrücken. Es geht weniger um bestimmte Referenzen und mehr um die differenzierten Auswirkungen unserer Erfahrungen. Stellen Sie sich das als eine Quelle der Inspiration vor, die ich aus dem täglichen Leben zeichne.

Zusammenarbeit ist der Schlüssel. Anfangs habe ich alleine gearbeitet und Lisbeth, Violet und Jan. über diese Charaktere mit Kollegen geschaffen, die reiche Ideen ausgelöst und die Kunststil von Goddess Order geprägt haben. Im Verlauf der Entwicklung wurde die Zusammenarbeit mit Schriftstellern und Designern entscheidend. Zum Beispiel könnte ein Schriftsteller eine edle Dame vorschlagen, die im Kampf raffiniert ist und doch heftig ist. Wir braßen ihr Design und verfeinern Details zusammen. Es ist ein lustiger, kollaborativer Prozess. "

Droid Gamer: Wie nähern Sie sich in einem Fantasy-RPG auf dem Weltaufbau?

Terron J. (Pixel-Stamm): "Hallo, ich bin Terron J., Inhaltsleiter. Unsere Weltaufbau beginnt mit den Charakteren-Lisbeth, Violet und Yan. Sie besitzen inhärente Eigenschaften, Missionen und Zwecke. Ziele. Szenario. "

Droid Gamer: Wie werden Kampfstile und Animationen gestaltet?

Terron J. (Pixel-Stamm): " Goddess Orders Kampf umfasst drei Charaktere, wobei die Link-Fähigkeiten für Synergie verwendet werden. Design beinhaltet eine Brainstorming-einzigartige Rollen für jeden Charakter-Kraftangriffe, breitklassige Angriffe, Support-Rollen-, um strategische Formationen zu erstellen.

Ilsun (Pixel-Stamm): "Als nächstes verbessern wir die visuelle Darstellung. Wir betrachten Waffen, Aussehen und Bewegungen, um die Persönlichkeit zu betonen. Während 2D-Pixelkunst einschränkend erscheinen könnte, enthalten wir dreidimensionale Bewegungen und machen die Schlachten visuell wirkungsvoll.

Terron J. (Pixel -Stamm): "Schließlich ist die technische Optimierung für ein reibungsloses mobiles Gameplay von entscheidender Bedeutung. Wir gewährleisten selbst im Durchschnitt eine konsistente Leistung, wodurch eine Störung der Zwischensequenzen oder des Eintauchens vermieden wird."

Göttin bestellen Screenshot

Droid Gamer: Was kommt als nächstes für *Göttin Order *?

Ilsun (Pixel -Stamm): "Die Pixelkunst und -geschichte von Goddess Order erinnern ein klassisches JRPG -Gefühl. Es folgt den Lisbeth Knights, die die Welt retten.