Sandfall Interactive đã tiết lộ các chi tiết mới thú vị về Clair Obscur: Expedition 33 trong nhà phát triển của Xbox Direct, bao gồm ngày phát hành, các nhân vật hấp dẫn và cơ học chơi trò chơi sáng tạo. Hãy đi sâu vào!
Clair Obscur: Expedition 33: Nhìn sâu hơn
Kết luận Triều đại khủng bố của các tác nhân: 24 tháng 4 năm 2025
Chuẩn bị cho cuộc phiêu lưu! Lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng quyến rũ gợi nhớ đến Belle Epoque France, Clair Obspur: Expedition 33 đến vào ngày 24 tháng 4 năm 2025. Được công bố trong nhà phát triển của Xbox Direct, Sandfall tương tác đã giới thiệu cách tiếp cận sáng tạo của họ để chiến đấu theo lượt cổ điển, được xây dựng từ đầu. Và thậm chí tốt hơn? Đó là ra mắt ngày một với trò chơi Xbox Pass!
Đơn đặt hàng trước là mở! Lấy trò chơi cơ bản với giá 44,99 đô la hoặc phiên bản Deluxe với giá 59,99 đô la trên cửa hàng Xbox. Người chơi Steam và PS5 được giảm giá 10%, có giá tương ứng là $ 44,99 và $ 53,99. Lưu ý: Giảm giá Steam kết thúc vào ngày 2 tháng 5 năm 2025 và giảm giá PlayStation (có sẵn cho đến khi phát hành lúc 3:00 chiều giờ địa phương) yêu cầu đăng ký PlayStation Plus. Người dùng cửa hàng Epic Games có thể mong muốn danh sách trò chơi.
Ngoài ngày phát hành, Sandfall tương tác chi tiết các nhân vật mới và hệ thống chiến đấu độc đáo của trò chơi.
Expedition 33 Những tân binh mới nhất: Monoco và Esquie
Mở rộng đội hình lên bảy nhân vật có thể chơi được cộng với một nhân vật dành riêng cho khám phá, chúng tôi gặp Monoco và Esquie. Monoco, một "sự tốt bụng thân thiện và khát máu", sở hữu khả năng kỳ lạ để biến thành kẻ thù bị đánh bại, thêm một lớp năng động để chiến đấu. Gestrals không bị ảnh hưởng duy nhất bởi sức mạnh của các tác nhân. Esquie, một nhân vật huyền thoại được coi là bản thể lâu đời nhất và mạnh nhất, đóng vai trò hỗ trợ quan trọng, cấp quyền truy cập vào các địa điểm khác nhau trên bản đồ thế giới mở. Thu thập Stones đặc biệt của mình mở khóa các khả năng và khu vực mới.
Các nhân vật có thể chơi khác, Gustave Gustave, Lune, Maole, Sciel, Renoir và Verso, đã được tiết lộ trước đó vào ngày 16 tháng 10 năm 2024, trong một video YouTube. Mặc dù có sự khác biệt của họ, họ đoàn kết phá vỡ chu kỳ của cái chết.
Chiến đấu theo lượt sáng tạo và tùy chỉnh nhân vật sâu sắc
Sandfall tương tác không chỉ tập trung vào hình ảnh; Họ đã phát minh lại chiến đấu RPG theo lượt cổ điển (như được nhấn mạnh trong một bài viết của Xbox Wire vào ngày 23 tháng 1 năm 2025). Giám đốc điều hành và giám đốc sáng tạo Guillaume Broche nhấn mạnh độ sâu của phong cách chơi và kỹ năng độc đáo của mỗi nhân vật.
Điều này đạt được thông qua một hệ thống theo lượt phản ứng kết hợp các yếu tố thời gian thực. Người chơi có thể né tránh, Parry vì thiệt hại lớn và giải phóng các cuộc tấn công mạnh mẽ bằng nhấn nút chính xác. Cài đặt khó khăn Điều chỉnh cửa sổ Parry/Dodge cho người chơi thuộc mọi cấp độ kỹ năng.
Tùy chỉnh ký tự sâu là chìa khóa. Mỗi nhân vật tự hào có cơ học và cây kỹ năng độc đáo (như tích lũy "vết bẩn" của Lune để tăng cường khả năng). Luminas, các hiệu ứng thụ động đạt được bằng cách phát triển "Pictos" (sửa đổi thiết bị) sau bốn trận chiến, cung cấp các cải tiến vĩnh viễn, tạo ra hàng trăm khả năng xây dựng. Sự pha trộn giữa chiều sâu chiến lược và chiến đấu phản ứng này hứa hẹn một trải nghiệm mới mẻ và hấp dẫn.