Sandfall Interactive представила захватывающие новые подробности о Clair Obseur: Expedition 33 во время Developer Xbox Direct, включая дату его выпуска, интригующие персонажи и инновационную механику геймплея. Давайте погрузимся!
Клер мсант: Экспедиция 33: Более глубокий вид
Завершите правление террориза
Подготовьтесь к приключениям! Клер-мейскар, расположенный в очаровательном фэнтезийном мире, напоминающем Belle Epoque France: Expedition 33 прибывает 24 апреля 2025 года. Объявлено во время разработчика Xbox Direct, Sandfall Interactive продемонстрировала свой инновационный подход к классическому бою по поворотам, построенный с нуля. И даже лучше? Это первый день запуска с Xbox Game Pass!
Предварительные заказы открыты! Возьмите базовую игру за $ 44,99 или Deluxe Edition за $ 59,99 в магазине Xbox. Игроки Steam и PS5 пользуются скидкой 10% по цене 44,99 долл. США и 53,99 долл. США соответственно. Примечание. Скидка Steam заканчивается 2 мая 2025 года, и скидка PlayStation (доступна до выхода в 15:00 по местному времени) требует подписки PlayStation Plus. Пользователи Epic Games Store могут пожелать в игру.
Помимо даты выпуска, Sandfall интерактивные подробные новые персонажи и уникальная боевая система игры.
Новейшие новобранцы экспедиции 33: Monoco и Esquie
Расширяя список до семи играбельных персонажей, а также одного, посвященного исследованию, мы встречаемся с Monoco и Esquie. Monoco, «дружелюбный и кровожадный гестал», обладает сверхъестественной способностью превращаться в побежденных врагов, добавляя динамический слой в борьбу. На гестали уникально не влияют силу пилоты. Esquie, легендарная фигура, считающаяся самым старым и сильным существом, играет важную роль поддержки, предоставляя доступ к различным местам на карте открытого мира. Сбор его специальных камней открывает новые способности и области.
Другие играбельные персонажи - Густаве, Луна, Маэль, Сцил, Ренуар и Виро - были ранее раскрыты 16 октября 2024 года в видео на YouTube. Несмотря на их различия, они объединяются, чтобы нарушить цикл смерти.
Инновационная пошаговая боевая и глубокая настройка персонажа
Sandfall Interactive не только сфокусирован на визуальных эффектах; Они заново изобрели классический режим RPG Combat (как показано в статье Xbox Wire 23 января 2025 года). Генеральный директор и креативный директор Гийом Брош подчеркивает глубину уникального стиля игры и дерева навыков каждого персонажа.
Это достигается с помощью реактивной пошаговой системы, включающей элементы в реальном времени. Игроки могут уклоняться, парировать за огромные повреждения и выпускать мощные атаки с точными нажатиями кнопок. Настройки сложности регулируют окно Parry/Dodge для игроков всех уровней квалификации.
Глубокая настройка символов является ключевым. Каждый персонаж может похвастаться уникальной механикой и деревьями навыков (например, накопление «пятна» Люна для повышения способности). Лумины, пассивные эффекты, полученные путем развития «Pictos» (модификаторы оборудования) после четырех сражений, предлагают постоянные улучшения, создавая сотни возможностей для сборки. Эта смесь стратегической глубины и реактивного боя обещает свежий и увлекательный опыт.