Sandfall Interactive presentó nuevos detalles emocionantes sobre Clair Obscur: Expedition 33 durante el desarrollador de Xbox Direct, incluida su fecha de lanzamiento, personajes intrigantes y una innovadora mecánica de juego. ¡Vamos a sumergirnos!
Clair Obscur: Expedition 33: Un aspecto más profundo
Concluya el reinado de terror de la pinza: 24 de abril de 2025
¡Prepárate para la aventura! Ambientada en un mundo de fantasía cautivador que recuerda a Belle Epoque France, Clair Obscur: Expedition 33 llega el 24 de abril de 2025. Anunciado durante el desarrollador de Xbox Direct, Sandfall Interactive mostró su enfoque innovador al combate clásico basado en turnos, construido desde el suelo. ¿Y aún mejor? ¡Está lanzando el primer día con Xbox Game Pass!
¡Los pedidos anticipados están abiertos! Tome el juego base por $ 44.99 o la edición Deluxe por $ 59.99 en la tienda Xbox. Los jugadores de Steam y PS5 disfrutan de un descuento del 10%, con un precio de $ 44.99 y $ 53.99 respectivamente. Nota: El descuento de Steam termina el 2 de mayo de 2025 y el descuento de PlayStation (disponible hasta el lanzamiento a las 3:00 p.m. hora local) requiere una suscripción de PlayStation Plus. Los usuarios de Epic Games Store pueden incluir el juego.
Más allá de la fecha de lanzamiento, Sandfall Interactive detalló nuevos personajes y el sistema de combate único del juego.
Los reclutas más nuevos de Expedition 33: Monoco y Esquie
Ampliando la lista a siete personajes jugables más uno dedicado a la exploración, conocemos a Monoco y Esquie. Monoco, un "gestral amigable y sediento de sangre", posee la extraña habilidad para transformarse en enemigos derrotados, agregando una capa dinámica para combatir. Los gestrales no se ven afectados por el poder de la pintora. Esquie, una figura legendaria considerada el ser más antiguo y fuerte, juega un papel de apoyo crucial, otorgando acceso a varios lugares en el mapa del mundo abierto. La recolección de sus piedras especiales desbloquea nuevas habilidades y áreas.
Los otros personajes jugables (Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir y Verso) se revelaron previamente el 16 de octubre de 2024 en un video de YouTube. A pesar de sus diferencias, se unen para romper el ciclo de la muerte.
Combate innovador por turnos y personalización profunda de personajes
Sandfall Interactive no solo se centra en las imágenes; Han reinventado el combate RPG clásico por turnos (como se destaca en un artículo de Xbox Wire el 23 de enero de 2025). El CEO y directora creativa Guillaume Broche enfatiza la profundidad del estilo de juego y el árbol de habilidades únicos de cada personaje.
Esto se logra a través de un sistema reactivo basado en turnos que incorpora elementos en tiempo real. Los jugadores pueden esquivar, parar por un daño masivo y desatar ataques poderosos con presiones de botón precisas. Configuración de dificultad Ajuste la ventana Parry/Dodge para jugadores de todos los niveles de habilidad.
La personalización de los personajes profundos es clave. Cada personaje cuenta con mecánica y árboles de habilidades únicos (como la acumulación de "mancha" de Lune para la mejora de la habilidad). Luminas, efectos pasivos obtenidos por la evolución de "Pictos" (modificadores de equipos) después de cuatro batallas, ofrecen mejoras permanentes, creando cientos de posibilidades de construcción. Esta combinación de profundidad estratégica y combate reactivo promete una experiencia fresca y atractiva.