A Sandfall Interactive divulgou novos detalhes sobre Clair Obscur: Expedition 33 durante o desenvolvedor do Xbox Direct, incluindo a data de lançamento, personagens intrigantes e mecânica inovadora de jogabilidade. Vamos mergulhar!
Clair obscur: Expedição 33: Um visual mais profundo
Conclua o reinado do terror da Painstragem: 24 de abril de 2025
Prepare -se para a aventura! Situado em um mundo de fantasia cativante que lembra a França Belle Epoque, Clair Obscur: Expedition 33 chega em 24 de abril de 2025. Anunciado durante o desenvolvedor do Xbox Direct, a Sandfall Interactive mostrou sua abordagem inovadora para combate clássico baseado em turnos, construído desde o início. E ainda melhor? É o lançamento do primeiro dia com o Xbox Game Pass!
As encomendas estão abertas! Pegue o jogo base por US $ 44,99 ou a Deluxe Edition por US $ 59,99 na loja Xbox. Os jogadores de vapor e PS5 desfrutam de um desconto de 10%, ao preço de US $ 44,99 e US $ 53,99, respectivamente. NOTA: O desconto do Steam termina em 2 de maio de 2025 e o PlayStation Descont (disponível até o lançamento às 15:00, horário local), requer uma assinatura do PlayStation Plus. Os usuários da Epic Games Store podem listar o jogo.
Além da data de lançamento, Sandfall Interactive detalhou novos personagens e o sistema de combate exclusivo do jogo.
Recrutas mais recentes da Expedition 33: Monoco e Esquie
Expandindo a lista para sete personagens jogáveis e um dedicado à exploração, encontramos Monoco e Esquie. Monoco, um "gestal amigável e sedento de sangue", possui a estranha capacidade de se transformar em inimigos derrotados, acrescentando uma camada dinâmica para combater. Os gestrais não são afetados exclusivamente pelo poder da dor. Esquie, uma figura lendária considerada o ser mais antigo e mais forte, desempenha uma função de apoio crucial, concedendo acesso a vários locais no mapa do mundo aberto. A coleta de suas pedras especiais desbloqueia novas habilidades e áreas.
Os outros personagens jogáveis - Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir e Verso - foram revelados anteriormente em 16 de outubro de 2024, em um vídeo do YouTube. Apesar de suas diferenças, eles se unem para quebrar o ciclo da morte.
Combate inovador baseado em turnos e personalização profunda de caráter
A Sandfall Interactive não está apenas focada no visual; Eles reinventaram o combate de RPG clássico baseado em turnos (como destacado em um artigo do Xbox Wire em 23 de janeiro de 2025). O CEO e diretor criativo Guillaume Broche enfatiza a profundidade do estilo de jogo e da árvore de habilidades de cada personagem.
Isso é alcançado através de um sistema reativo baseado em turnos incorporando elementos em tempo real. Os jogadores podem se esquivar, desviar de danos maciços e desencadear ataques poderosos com prensas precisas de botão. As configurações de dificuldade ajustam a janela Parry/Dodge para jogadores de todos os níveis de habilidade.
A personalização profunda do caractere é fundamental. Cada caractere possui mecânicos e árvores de habilidade exclusivos (como o acúmulo de "mancha" de Lune para aprimoramento da habilidade). Luminas, efeitos passivos obtidos pela evolução de "pictos" (modificadores de equipamentos) após quatro batalhas, oferecem aprimoramentos permanentes, criando centenas de possibilidades de construção. Essa mistura de profundidade estratégica e combate reativo promete uma experiência nova e envolvente.