Sandfall Interactive ha svelato nuovi entusiasmanti dettagli su Clair Obscur: Expedition 33 durante lo sviluppatore di Xbox diretto, tra cui la data di uscita, i personaggi intriganti e i meccanici di gioco innovativi. Immergiamoci!
Clair Obscur: Expedition 33: uno sguardo più profondo
Concludi il regno del terrore del pittore: 24 aprile 2025
Preparati per l'avventura! Ambientato in un accattivante mondo fantasy che ricorda Belle Epoque France, Clair Obscur: Expedition 33 arriva il 24 aprile 2025. Annunciato durante lo sviluppatore di Xbox diretto, Sandfall Interactive ha mostrato il loro approccio innovativo al combattimento classico a turni, costruito da terra. E ancora meglio? È il primo giorno di lancio con Xbox Game Pass!
I preordini sono aperti! Prendi il gioco di base per $ 44,99 o l'edizione Deluxe per $ 59,99 su Xbox Store. I giocatori di Steam e PS5 godono di uno sconto del 10%, al prezzo rispettivamente di $ 44,99 e $ 53,99. Nota: lo sconto Steam termina il 2 maggio 2025 e lo sconto PlayStation (disponibile fino al rilascio alle 15:00 ora locale) richiede un abbonamento PlayStation Plus. Gli utenti di Epic Games Store possono listare il gioco.
Oltre alla data di uscita, Sandfall Interactive dettagliava nuovi personaggi e il sistema di combattimento unico del gioco.
Le ultime reclute di Expedition 33: Monoco ed Esquie
Espandendo il roster a sette personaggi giocabili più uno dedicato all'esplorazione, incontriamo Monoco ed Esquie. Monoco, un gestrale "amichevole e assetato di sangue", possiede la straordinaria capacità di trasformarsi in nemici sconfitti, aggiungendo uno strato dinamico al combattimento. I gestrali sono unicamente inalterati dal potere del pilota. Esquie, una figura leggendaria considerata l'essere più antico e forte, svolge un ruolo di supporto cruciale, concedendo l'accesso a varie località sulla mappa del mondo aperto. La raccolta delle sue pietre speciali sblocca nuove abilità e aree.
Gli altri personaggi giocabili - Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir e Verso - erano precedentemente rivelati il 16 ottobre 2024, in un video di YouTube. Nonostante le loro differenze, si uniscono per rompere il ciclo della morte.
Combattimento innovativo basato su turni e personalizzazione del personaggio profondo
Sandfall Interactive non è solo focalizzato sugli elementi visivi; Hanno reinventato il classico combattimento RPG a turno (come evidenziato in un articolo di Xbox Wire il 23 gennaio 2025). Il CEO e direttore creativo Guillaume Broche sottolinea la profondità dell'albero di PlayStyle e abilità unico di ogni personaggio.
Ciò si ottiene attraverso un sistema reattivo a turni che incorpora elementi in tempo reale. I giocatori possono schivare, sfogliare danni enormi e scatenare potenti attacchi con pressioni di pulsanti precise. Le impostazioni di difficoltà regolano la finestra Parry/Dodge per i giocatori di tutti i livelli di abilità.
La personalizzazione del personaggio profondo è la chiave. Ogni personaggio vanta meccanici e abilità di abilità uniche (come l'accumulo di "macchia" di Lune per il miglioramento delle capacità). Luminas, effetti passivi ottenuti dall'evoluzione di "Pictos" (modificatori delle attrezzature) dopo quattro battaglie, offrono miglioramenti permanenti, creando centinaia di possibilità di costruzione. Questa miscela di profondità strategica e combattimento reattivo promette un'esperienza fresca e coinvolgente.