Sandfall Interactive zaprezentował nowe ekscytujące szczegóły na temat Clair Obsurpur: Expedition 33 podczas programisty Xbox Direct, w tym datę premiery, intrygujących postaci i innowacyjnej mechaniki rozgrywki. Zanurzmy się!
Clair Obsurpur: Expedition 33: Głębszy wygląd
Podsumuj panowanie terroru bolenij: 24 kwietnia 2025 r.
Przygotuj się na przygodę! Zaskoczony w urzekającym świecie fantasy przypominającym Belle Epokque France, Clair Obsurpur: Expedition 33 przybywa 24 kwietnia 2025 r. Ogłoszony podczas programisty Xbox Direct, Sandfall Interactive zaprezentował swoje innowacyjne podejście do klasycznej walki opartej na turnieju, zbudowanym od podstaw. A nawet lepiej? Uruchamia dzień pierwszy z Xbox Game Pass!
Zamówienia są otwarte! Chwyć grę podstawową za 44,99 USD lub Deluxe Edition za 59,99 USD w sklepie Xbox. Gracze Steam i PS5 cieszą się 10% zniżką, wycenioną odpowiednio 44,99 USD i 53,99 USD. UWAGA: Zniżka Steam kończy się 2 maja 2025 r., A rabat PlayStation (dostępny do wydania o 15:00 czasu lokalnego) wymaga subskrypcji PlayStation plus. Użytkownicy sklepów z gier EPIC mogą życzyć listy gry.
Poza datą premiery Sandfall Interactive szczegółowo szczegółowo opisał nowe postacie i unikalny system walki.
Najnowsze rekruty Expedition 33: Monoco i Esquie
Rozszerzając listę do siedmiu grywalnych postaci oraz jednej poświęconej eksploracji, spotykamy Monoco i Esquie. Monoco, „przyjazny i krwiotworak”, ma niesamowitą zdolność przekształcania się w pokonanych wrogów, dodając dynamiczną warstwę do walki. Gestrals jest wyjątkowo nienaruszona moc bolenia. Esquie, legendarna postać uważana za najstarszą i najsilniejszą istotę, odgrywa kluczową rolę wsparcia, zapewniając dostęp do różnych lokalizacji na mapie otwartego świata. Zbieranie jego specjalnych kamieni odblokowuje nowe umiejętności i obszary.
Inne grywalne postacie - Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir i Verso - zostały wcześniej ujawnione 16 października 2024 r. W filmie na YouTube. Pomimo swoich różnic jednoczą się, aby przełamać cykl śmierci.
Innowacyjna bojowa oparta na turniej i głębokie dostosowywanie postaci
Sandfall Interactive nie koncentruje się tylko na wizualizacji; Ponownie wymyślili klasyczną walkę RPG opartą na Turn (jak wyróżniono w artykule Xbox Wire 23 stycznia 2025 r.). Dyrektor generalny i dyrektor kreatywny Guillaume Broche podkreśla głębię unikalnego stylu gry i umiejętności każdej postaci.
Osiąga się to za pomocą reaktywnego systemu turowego zawierającego elementy w czasie rzeczywistym. Gracze mogą uchylać się, parować za ogromne obrażenia i uwolnić potężne ataki precyzyjnymi naciskami przycisków. Ustawienia trudności dostosowują okno Parry/Dodge dla graczy wszystkich poziomów umiejętności.
Kluczem jest głębokie dostosowywanie znaków. Każda postać może pochwalić się unikalnymi mechanikami i umiejętnościami umiejętności (jak akumulacja Lune „Slame” dla ulepszenia umiejętności). Luminas, efekty pasywne uzyskane przez ewoluujące „piktos” (modyfikatory sprzętu) po czterech bitwach, oferują stałe ulepszenia, tworząc setki możliwości budowy. Ta mieszanka strategicznej głębokości i reaktywnej walki obiecuje świeże i angażujące doświadczenie.