Sandfall Interactive onthulde spannende nieuwe details over Clair Obscur: Expedition 33 tijdens Xbox's Developer Direct, inclusief de releasedatum, intrigerende personages en innovatieve gameplay -mechanica. Laten we erin duiken!
Clair obscur: expeditie 33: een diepere blik
Concluderde het terreur van de pijnstof: 24 april 2025
Bereid je voor op avontuur! In een boeiende fantasiewereld die doet denken aan Belle Epoque France, Clair Obscur: Expeditie 33 arriveert op 24 april 2025. Aangekondigd tijdens Xbox's ontwikkelaar Direct, toonde Sandfall Interactive hun innovatieve benadering van klassieke turn-based gevechten, gebouwd van de grond. En nog beter? Het lanceert dag één met Xbox Game Pass!
Pre-orders zijn open! Pak het basisspel voor $ 44,99 of de Deluxe -editie voor $ 59,99 in de Xbox -winkel. Steam- en PS5 -spelers genieten van een korting van 10%, geprijsd op respectievelijk $ 44,99 en $ 53,99. Opmerking: de stoomkorting eindigt op 2 mei 2025 en de PlayStation -korting (beschikbaar tot de release om 15:00 uur lokale tijd) vereist een PlayStation Plus -abonnement. Epic Games Store -gebruikers kunnen de game wensen.
Naast de releasedatum, interactieve gedetailleerde nieuwe personages en het unieke gevechtssysteem van de game.
Expeditie 33's nieuwste rekruten: Monoco en Esquie
Door het rooster uit te breiden naar zeven speelbare personages plus een die zich toelegt op verkenning, ontmoeten we Monoco en Esquie. Monoco, een "vriendelijke en bloeddorstige Gestral", bezit het griezelige vermogen om te transformeren in verslagen vijanden, met een dynamische laag om te bestrijden. Gestralen zijn uniek onaangetast door de kracht van de schilder. Esquie, een legendarische figuur beschouwd als het oudste en sterkste wezen, speelt een cruciale ondersteuningsrol en geeft toegang tot verschillende locaties op de open-wereld kaart. Het verzamelen van zijn speciale stenen ontgrendelt nieuwe vaardigheden en gebieden.
De andere speelbare personages - Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir en Verso - werden eerder onthuld op 16 oktober 2024, in een YouTube -video. Ondanks hun verschillen verenigen ze zich om de cyclus van de dood te doorbreken.
Innovatieve turn-based gevechten en aanpassing van de diepe karakter
Sandfall Interactive is niet alleen gericht op visuals; Ze hebben klassieke turn-based RPG-gevechten opnieuw uitgevonden (zoals gemarkeerd in een Xbox-draadartikel op 23 januari 2025). CEO en creatief directeur Guillaume Broche benadrukt de diepte van de unieke speelstijl en vaardigheidsboom van elk personage.
Dit wordt bereikt via een reactief turn-based systeem met realtime elementen. Spelers kunnen ontwijken, pareren voor massale schade en krachtige aanvallen ontketenen met precieze knopdrukken. Moeilijkheidsinstellingen Pas het Parry/Dodge -venster aan voor spelers van alle vaardigheidsniveaus.
Diepe karakteraanpassing is de sleutel. Elk personage beschikt over unieke mechanica en vaardigheidsbomen (zoals Lune's "vlek" accumulatie voor verbetering van het vermogen). Luminas, passieve effecten verkregen door "Pictos" (apparatuurmodificaties) te evolueren na vier gevechten, bieden permanente verbeteringen, waardoor honderden buildmogelijkheden worden gecreëerd. Deze mix van strategische diepte en reactieve gevechten belooft een frisse en boeiende ervaring.