Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
Ngày 3 tháng 4
Clair Obspur: Expedition 33 cung cấp cho người chơi PC một phạm vi cài đặt đồ họa đa dạng, từ thấp đến sử thi, trong khi các game thủ điều khiển có thể chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng. Trò chơi được tối ưu hóa cho PS5 Pro, mặc dù thông số kỹ thuật chi tiết vẫn chưa được tiết lộ. Những người đam mê Xbox có thể tải trước trò chơi để dự đoán ra mắt trên toàn thế giới vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Người chơi có thể mong muốn mở khóa 56 thành tích và danh hiệu, bao gồm những chiến công đầy thách thức như đánh bại các ông chủ mà không gây sát thương và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 tiết lộ cài đặt đồ họa, kỳ vọng cúp và thông tin tải trước Xbox trước khi ra mắt (Pixel ồn ào)
24 tháng 3
Tương tác Sandfall đã quyết định rằng Clair Obscur: Expedition 33 sẽ không có tính năng tối thiểu, thay vào đó sử dụng một la bàn để hướng dẫn người chơi. Nhà sản xuất Francois Meurisse giải thích rằng sự lựa chọn này nhằm mục đích thúc đẩy ý thức khám phá và đắm chìm, phù hợp với câu chuyện của trò chơi mạo hiểm vào những điều chưa biết. "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", Meurisse lưu ý, nhấn mạnh trải nghiệm dự định về cảm giác lạc lõng và không chắc chắn, phản ánh hành trình của các nhân vật trong trò chơi.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 sẽ không có bản đồ mini để bảo tồn ý thức khám phá của nó, nhà sản xuất (PC Gamer) nói
Ngày 21 tháng 3
Giám đốc của Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, bắt đầu phát triển trò chơi vào năm 2019, được thúc đẩy bởi niềm đam mê của anh ấy đối với các game nhập vai theo lượt mới. Lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy, Lost Odyssey và Sekiro của Fromsoftware, Broche đã tìm cách pha trộn chiến đấu chiến lược với lối chơi dựa trên kỹ năng, phục vụ cho người hâm mộ của thể loại này.
Đọc thêm: Clair Obspur: Giám đốc của Expedition 33 đã 'đói cho các game nhập vai theo lượt mới', và hình dung nếu anh ta muốn, sẽ có những người khác ngoài kia muốn chơi trò chơi của anh ta (PC Gamer)
Ngày 19 tháng 3
Nhà sản xuất Francois Meurisse gần đây đã thảo luận về cách Clair Obscur: Expedition 33 kết hợp chiến lược theo lượt với các cuộc tấn công của kẻ thù độc đáo, ngoài nhịp. Bắt nguồn từ các truyền thống của JRPG, trò chơi tạo nên sự khác biệt với phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Belle Epoque. Tương tác Sandfall nhằm mục đích mang lại trải nghiệm đặc biệt về mặt trực quan và cơ học, rút ra từ di sản của Final Fantasy và kết hợp các cơ chế phòng thủ thời gian thực từ Sekiro, bên cạnh các kỹ năng dựa trên điểm hành động lấy cảm hứng từ những người chơi boong.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG (Game8)
Ngày 3 tháng 3
Trước khi ra mắt, các phương tiện truyền thông chơi game đã có cơ hội thử các bản demo có thể chơi của Clair Obscur: Expedition 33. Hệ thống chiến đấu theo lượt của trò chơi đã nhận được sự khen ngợi cao về cách tiếp cận sáng tạo của nó, xây dựng và phát triển cơ học của JRPG mang tính biểu tượng.
Đọc thêm: How Clair Obscur: Chiến đấu theo lượt của Expedition 33 bày tỏ lòng tôn kính đối với JRPGS tuyệt vời mọi thời đại (Epic Games Store News)
30 tháng 1
Ngay cả trước khi phát hành, Clair Obscur: Expedition 33 sẽ được chuyển thể thành phim. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, được biết đến với các dự án như Sonic và bộ phim Dredge sắp tới. Trong khi chi tiết về đạo diễn và diễn viên vẫn ở dưới sự kết thúc, các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval đang ở trên tàu. Story Kitchen rất háo hức để đưa những nhân vật hấp dẫn và các nhân vật phức tạp của trò chơi lên màn ảnh rộng.
Đọc thêm: Clair Obspur đang có được bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình (game thủ)
2024
29 tháng 8
Clair Obscur: Expedition 33 bị ảnh hưởng nặng nề bởi các game nhập vai theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche lấy cảm hứng từ Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller. Nhằm mục đích hợp nhất đồ họa độ trung thực cao với chiến đấu dựa trên phản ứng, thời gian thực, trò chơi cho phép người chơi chuyển đổi các thành viên trong nhóm và sử dụng các khả năng của Traversal để giải quyết các câu đố. Broche hy vọng người chơi sẽ thử nghiệm các bản dựng sáng tạo để "phá vỡ trò chơi", khao khát Expedition 33 để tạo ấn tượng lâu dài về thể loại này.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng FF và Persona của nó trên tay áo (Game8)
30 tháng 7
Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche nhấn mạnh rằng Clair Obscur: Expedition 33 rút ra từ phong trào nghệ thuật Clair Obscur của Pháp thế kỷ 17 đến thế kỷ 17 và tiểu thuyết La Horde du Contrevent. Trò chơi tập trung vào hình ảnh độ chính xác cao và hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo, lấy tín hiệu từ các trò chơi Souls, Devil May Cry và Nier để hiện đại hóa trải nghiệm chiến đấu RPG truyền thống.
Đọc thêm: Clair Obspur: Rễ và đổi mới lịch sử của Expedition 33 (Game8)