Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten
2025
3. April
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 bietet PC -Player eine Vielzahl grafischer Einstellungen, von niedrig bis episch, während Konsolenspieler zwischen Leistungs- und Qualitätsmodi wählen können. Das Spiel ist für den PS5 Pro optimiert, obwohl noch detaillierte Spezifikationen offenbart werden müssen. Xbox-Enthusiasten können das Spiel im Vorgriff auf seinen weltweiten Start am 24. April um 12 Uhr PT / 3 Uhr ET vorladen. Die Spieler können sich darauf freuen, 56 Erfolge und Trophäen freizuschalten, darunter herausfordernde Leistungen wie das Besiegen von Bossen, ohne Schaden zu nehmen und alle 33 Musikplatten zu sammeln.
Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 enthüllt Grafikeinstellungen, Trophäenerwartungen und Xbox-Vorlad-Informationen vor dem Start (lautes Pixel)
24. März
⚫︎ Sandfall Interactive hat beschlossen, dass Clair Obscur: Expedition 33 keine Minimape enthält und stattdessen einen Kompass verwendet, um die Spieler zu führen. Der Produzent Francois Meurisse erklärte, dass diese Entscheidung darauf abzielt, ein Gefühl von Erforschung und Eintauchen zu fördern und sich mit der Erzählung des Spiels, sich in das Unbekannte zu wagen, auszurichten. "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition versagt hat", bemerkte Meurisse und betonte die beabsichtigte Erfahrung, sich verloren und unsicher zu fühlen und die Reise der Charaktere im Spiel zu widerspiegeln.
Lesen Sie More: Clair Obscur: Expedition 33 hat keine Mini -Karte, um ihr Entdeckungsgefühl zu bewahren, sagt Produzent (PC Gamer)
21. März
⚫︎ Der Direktor von Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, begann 2019 mit der Entwicklung des Spiels, angetrieben von seiner Leidenschaft für neue RPGs auf runden basierten Rollen. Inspiriert von Klassikern wie Final Fantasy, Lost Odyssey und aus Sekiro von Software versuchte Broche, strategische Kämpfe mit fachkundigem Gameplay zu verbinden und den Fans des Genres zu richten.
Lesen Sie More: Clair Obscur: Der Regisseur von Expedition 33 war "hungern für neue rundenbasierte RPGs" und dachte, wenn er sie wollte, würde es andere geben, die sein Spiel spielen wollten (PC-Spieler)
19. März
⚫︎ Der Produzent Francois Meurisse hat kürzlich besprochen, wie Clair Obscur: Expedition 33 rundenbasierte Strategie mit einzigartigen, feindlichen, feindlichen Angriffen von Off-Rhythmus kombiniert. Das in JRPG-Traditionen verwurzelte Spiel unterscheidet sich mit seinem von Belle Epoque inspirierten Kunststil. Sandfall Interactive zielt darauf ab, eine visuell und mechanisch unverwechselbare Erfahrung zu bieten, die aus Final Fantasys Vermächtnis abzieht und die Echtzeit-Verteidigungsmechanik von Sekiro sowie von Deckbuillern inspiriertes Action-Point-basierte Fähigkeiten einbezieht.
Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 ist Sekiro Meets Belle époque trifft JRPG (Game8)
3. März
⚫︎ Vor dem Start hatten Gaming-Medien-Outlets die Möglichkeit, spielbare Demos von Clair Obscur zu probieren: Expedition 33. Das rundenbasierte Kampfsystem des Spiels erhielt ein großes Lob für seinen innovativen Ansatz, der die Mechanik der legendären JRPGs aufgebaut und weiterentwickelt hat.
Lesen Sie mehr: Wie Clair Obscur: Expedition 33s rundenbasierter Kampf huldigt aller Zeiten großartige JRPGs (Epic Games Store News).
30. Januar
⚫︎ Schon vor seiner Veröffentlichung wird Clair Obscur: Expedition 33 in einen Film angepasst. Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen zusammengetan, die für Projekte wie Sonic und den bevorstehenden Dredge -Film bekannt ist. Während Details zum Regisseur und der Besetzung unter Verschluss bleiben, sind die Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval an Bord. Story Kitchen ist bestrebt, die überzeugende Erzählung und komplizierte Charaktere des Spiels auf die Leinwand zu bringen.
Lesen Sie mehr: Clair Obscur bekommt einen eigenen Live-Action-Film (Gamerant)
2024
29. August
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 wird stark von klassischen RPGs auf rendebasierter RPG beeinflusst, wobei der Kreativdirektor Guillaume Broche sich von Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveller inspirieren lässt. Mit dem Ziel, High-Fidelity-Grafiken mit reaktionsbasiertem Kampf in Echtzeit zu verschmelzen, ermöglicht das Spiel den Spielern, Parteimitglieder zu wechseln und die Traversalfähigkeiten zu nutzen, um Rätsel anzugehen. Broche hofft, dass die Spieler mit Creative Builds experimentieren werden, um "das Spiel zu brechen", um Expedition 33 zu brechen, um einen dauerhaften Eindruck auf das Genre zu hinterlassen.
Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 trägt seine FF- und Persona -Einflüsse auf den Ärmeln (Game8)
30. Juli
⚫︎ Creative Director Guillaume Broche betonte, dass Clair-Obscur: Expedition 33 aus der Clair-Obskur-Kunstbewegung des Frankreichs des 17. 18. Jahrhunderts und dem Roman La Horde du Construction. Das Spiel konzentriert sich auf hochwertige Grafiken und ein innovatives reaktives rundenbasiertes Kampfsystem, das Cues von Souls Games, Devil May Cry und Nier, um das traditionelle RPG-Kampferlebnis zu modernisieren.
Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33s historische Wurzeln und Innovationen (Game8)