Valve, son zamanlarda oyunun haritasının önemli bir revizyonunu içeren kilitlenme için büyük bir güncelleme yayınladı. Yeni tasarım, önceki dört şeritli kurulumdan MOBA oyunlarında yaygın olarak görülen daha geleneksel üç şeritli bir formata geçiyor. Bu değişiklik, takımların kaynak dağıtımlarını uyarlamaları gerektiğinden oyun stratejilerinde devrim yaratmaya hazırlanıyor. Daha önce, oyuncular "1 vs 2" şeritli bir şekilde çalıştı, ancak yeni düzen ile, her şeridin iki kahraman görmesi muhtemeldir, bu da taktiksel yaklaşımları temelde değiştirir.
Resim: Steampowered.com
Harita yeniden tasarımı ayrıca nötr kampların, buffların ve çeşitli stratejik noktaların konumlandırılması gibi diğer unsurları da etkiler. Oyuncuların yeni ortama alışmalarına yardımcı olmak için, geliştiriciler bir "harita keşif" modu tanıttılar. Bu özellik, oyuncuların düşman karşılaşmalarının baskısı olmadan güncellenmiş haritada gezinmelerini sağlar ve yeni düzene daha yumuşak bir geçişi kolaylaştırır.
Harita değişikliklerine ek olarak, yama, şimdi oyuncuların düşmanlara son darbeyi vermeye gerek kalmadan ruhları toplamasına izin veren Soul Orb sistemini değiştiriyor. Bu ince ayar kaynak toplanmasını hızlandırmalıdır. Ayrıca, havadaki daha kısa vuruş süreleri de dahil olmak üzere, oyunun akışkanlığını artıran ruh etkileri için ayarlamalar yapılmıştır.
Diğer geliştirmeler, sprint mekaniğine ve karakter dengesine yapılan ayrıntıların yanı sıra DLSS, FSR, NVIDIA refleks ve anti-Lag 2.0 gibi ileri teknolojilerin entegrasyonunu içerir. Bu güncellemeler sadece performansı arttırmakla kalmaz, aynı zamanda çok sayıda hatayı da ele alır. Tüm değişikliklerin ayrıntılı bir listesi için, oyuncular Resmi Yama Notları sayfasını ziyaret etmeye teşvik edilir.