Valve ha recentemente rilasciato un importante aggiornamento per Deadlock, con una revisione significativa della mappa del gioco. Il nuovo design si sposta dal precedente configurazione a quattro corsie a un formato a tre corsie più tradizionale, comunemente visto nei giochi MOBA. Questo cambiamento è impostato per rivoluzionare le strategie di gioco poiché i team dovranno adattare la loro distribuzione delle risorse. In precedenza, i giocatori operavano su una corsia "1 vs 2", ma con il nuovo layout, ogni corsia probabilmente vedrà due eroi, alterando fondamentalmente approcci tattici.
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La riprogettazione della mappa influisce anche altri elementi come il posizionamento di campi neutrali, buff e vari punti strategici. Per aiutare i giocatori ad acclimatarsi nel nuovo ambiente, gli sviluppatori hanno introdotto una modalità di "mappa esplorazione". Questa funzione consente ai giocatori di navigare nella mappa aggiornata senza la pressione degli incontri nemici, facilitando una transizione più fluida al nuovo layout.
Oltre alle modifiche della mappa, la patch modifica il sistema di sfera soul, ora consente ai giocatori di raccogliere anime senza dover offrire il colpo finale ai nemici. Questa modifica dovrebbe accelerare la raccolta delle risorse. Inoltre, sono stati apportati aggiustamenti agli effetti dell'anima, inclusi tempi di hover più brevi nell'aria, migliorando la fluidità del gameplay.
Altri miglioramenti includono perfezionamenti alla meccanica dello sprint e all'equilibrio dei personaggi, nonché all'integrazione di tecnologie avanzate come DLSS, FSR, riflesso NVIDIA e anti-LAG 2.0. Questi aggiornamenti non solo aumentano le prestazioni, ma affrontano anche numerosi bug. Per un elenco dettagliato di tutte le modifiche, i giocatori sono incoraggiati a visitare la pagina delle note della patch ufficiale.