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Valve enthüllt ein großes Deadlock -Update

by Ethan Apr 27,2025

Valve hat kürzlich ein großes Update für Deadlock mit einer bedeutenden Überarbeitung der Karte des Spiels veröffentlicht. Das neue Design wechselt vom vorherigen vierspurigen Setup zu einem traditionelleren dreispurigen Format, das häufig in MOBA-Spielen zu sehen ist. Diese Änderung soll Gameplay -Strategien revolutionieren, da Teams ihre Ressourcenverteilung anpassen müssen. Zuvor waren die Spieler auf einer Spaltung von "1 gegen 2" betrieben, aber mit dem neuen Layout wird jede Spur wahrscheinlich zwei Helden sehen, die die taktischen Ansätze grundlegend verändern.

DeadlockBild: Steampored.com

Die Karte der Karte wirkt sich auch auf andere Elemente wie die Positionierung neutraler Lager, Buffs und verschiedene strategische Punkte aus. Um die Spieler bei der Akklimatisierung der neuen Umgebung zu unterstützen, haben die Entwickler einen "Karten -Explorations" -Modus eingeführt. Mit dieser Funktion können die Spieler die aktualisierte Karte ohne den Druck feindlicher Begegnungen navigieren und einen glatteren Übergang zum neuen Layout erleichtern.

Zusätzlich zu den Kartenänderungen modifiziert der Patch das Soul -Orb -System und ermöglicht es den Spielern, Seelen zu sammeln, ohne den letzten Schlag den Feinden zu liefern. Diese Verbesserung sollte die Ressourcenversammlung beschleunigen. Darüber hinaus wurden Anpassungen an Seeleneffekte vorgenommen, einschließlich kürzerer Umlaufzeiten in der Luft, wodurch die Fluidität des Gameplays verbessert wird.

Weitere Verbesserungen sind Verfeinerungen der Sprintmechanik und der Charakterbilanz sowie die Integration fortschrittlicher Technologien wie DLSS, FSR, NVIDIA-Reflex und Anti-Lag 2.0. Diese Updates steigern nicht nur die Leistung, sondern beheben auch zahlreiche Fehler. Für eine detaillierte Liste aller Änderungen werden die Spieler aufgefordert, die offizielle Patch -Notizen -Seite zu besuchen.