ニュース Valveは、主要なデッドロックアップデートを発表します

Valveは、主要なデッドロックアップデートを発表します

by Ethan Apr 27,2025

Valveは最近、ゲームのマップの大幅なオーバーホールを特徴とするDeadlockのメジャーアップデートをリリースしました。新しいデザインは、以前の4車線のセットアップから、MOBAゲームで一般的に見られるより伝統的な3車線形式に移行します。この変更は、チームがリソース分布を適応させる必要があるため、ゲームプレイ戦略に革命をもたらすように設定されています。以前は、プレイヤーは「1対2」レーンの分割で操作していましたが、新しいレイアウトにより、各レーンは2人のヒーローを見る可能性が高く、根本的に戦術的アプローチを変更します。

デッドロック画像:SteamPowered.com

マップの再設計は、ニュートラルキャンプ、バフ、さまざまな戦略的ポイントの位置付けなど、他の要素にも影響を与えます。プレイヤーが新しい環境に順応するのを支援するために、開発者は「マップ探査」モードを導入しました。この機能により、プレイヤーは敵の出会いの圧力をかけずに更新されたマップをナビゲートでき、新しいレイアウトへのよりスムーズな移行を促進できます。

マップの変更に加えて、パッチはソウルオーブシステムを変更し、敵に最終的な打撃を与える必要なく、プレイヤーが魂を集めることを許可しています。この調整は、リソースの収集を促進するはずです。さらに、空気中のホバー時間の短縮など、魂の効果を調整し、ゲームプレイの流動性を高めています。

その他の拡張機能には、スプリントメカニックとキャラクターバランスの改良、およびDLSS、FSR、NVIDIA反射、アンチラグ2.0などの高度なテクノロジーの統合が含まれます。これらの更新は、パフォーマンスを高めるだけでなく、多数のバグにも対処します。すべての変更の詳細なリストについては、プレイヤーは公式パッチノートページにアクセスすることをお勧めします。