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La válvula presenta la actualización de un punto muerto principal

by Ethan Apr 27,2025

Valve ha lanzado recientemente una gran actualización para Deadlock, con una revisión significativa del mapa del juego. El nuevo diseño cambia de la configuración anterior de cuatro carriles a un formato de tres carriles más tradicional, comúnmente visto en juegos MOBA. Este cambio está configurado para revolucionar las estrategias de juego, ya que los equipos necesitarán adaptar su distribución de recursos. Anteriormente, los jugadores operaban en una división de carril "1 vs 2", pero con el nuevo diseño, es probable que cada carril ve a dos héroes, alterando fundamentalmente los enfoques tácticos.

Punto muerto Imagen: SteamPowered.com

El rediseño del mapa también afecta otros elementos, como el posicionamiento de campos neutros, beneficios y varios puntos estratégicos. Para ayudar a los jugadores a aclimatarse al nuevo entorno, los desarrolladores han introducido un modo de "exploración de mapas". Esta característica permite a los jugadores navegar por el mapa actualizado sin la presión de los encuentros enemigos, facilitando una transición más suave al nuevo diseño.

Además de los cambios en el mapa, el parche modifica el sistema Soul Orb, ahora permite a los jugadores recolectar almas sin necesidad de ofrecer el golpe final a los enemigos. Este ajuste debe acelerar la recopilación de recursos. Además, se han realizado ajustes a los efectos del alma, incluidos los tiempos de desplazamiento más cortos en el aire, lo que mejora la fluidez del juego.

Otras mejoras incluyen refinamientos para la mecánica de sprint y el equilibrio de los caracteres, así como la integración de tecnologías avanzadas como DLSS, FSR, reflejo NVIDIA y anti-LAG 2.0. Estas actualizaciones no solo aumentan el rendimiento sino que también abordan numerosos errores. Para una lista detallada de todos los cambios, se alienta a los jugadores a visitar la página oficial de Notas del Patch.