A Valve lançou recentemente uma grande atualização para o Deadlock, apresentando uma revisão significativa do mapa do jogo. O novo design muda da configuração anterior de quatro faixas para um formato de três pistas mais tradicional, comumente visto nos jogos MOBA. Essa mudança está definida para revolucionar estratégias de jogabilidade, pois as equipes precisarão adaptar sua distribuição de recursos. Anteriormente, os jogadores operavam em uma divisão de pista "1 vs 2", mas com o novo layout, é provável que cada pista veja dois heróis, alterando fundamentalmente as abordagens táticas.
Imagem: SteamPowered.com
O redesenho do mapa também afeta outros elementos, como o posicionamento de campos neutros, buffs e vários pontos estratégicos. Para ajudar os jogadores a se acostumarem ao novo ambiente, os desenvolvedores introduziram um modo de "exploração do mapa". Esse recurso permite que os jogadores naveguem no mapa atualizado sem a pressão dos encontros inimigos, facilitando uma transição mais suave para o novo layout.
Além das mudanças no mapa, o patch modifica o sistema Soul Orb, agora permitindo que os jogadores colecionassem almas sem precisar dar o golpe final aos inimigos. Este ajuste deve acelerar a coleta de recursos. Além disso, foram feitos ajustes nos efeitos da alma, incluindo tempos mais curtos no ar, aumentando a fluidez da jogabilidade.
Outros aprimoramentos incluem refinamentos à mecânica de sprint e equilíbrio de caracteres, bem como a integração de tecnologias avançadas como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-Lag 2.0. Essas atualizações não apenas aumentam o desempenho, mas também abordam vários bugs. Para uma lista detalhada de todas as mudanças, os jogadores são incentivados a visitar a página oficial do patch notas.