Valve最近发布了《僵局》的重大更新,并大修了游戏地图。新设计从前的四车道设置转变为更传统的三车道格式,在MOBA游戏中通常可以看到。由于团队需要调整其资源分配,因此这种更改将彻底改变游戏策略。以前,玩家在“ 1 vs 2”车道拆分上进行操作,但是随着新布局,每个车道都可能看到两个英雄,从根本上改变了战术方法。
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该地图重新设计还影响了其他要素,例如中立营地,爱好者和各种战略要点的定位。为了帮助玩家适应新环境,开发人员推出了“地图探索”模式。此功能允许玩家在无敌人遇到的压力的情况下浏览更新的地图,从而促进了向新布局的更平滑过渡。
除了地图更改外,贴片还修改了灵魂球系统,现在允许玩家收集灵魂,而无需向敌人付出最后的打击。这种调整应加快资源收集。此外,对灵魂效应进行了调整,包括空中悬停的时间短,增强了游戏玩法的流动性。
其他增强功能包括对冲刺力学和角色平衡的改进,以及诸如DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0等先进技术的整合。这些更新不仅提高了性能,还可以解决许多错误。有关所有更改的详细列表,鼓励玩家访问官方的补丁说明页面。