Valve niedawno opublikował ważną aktualizację impasu, zawierającą znaczny przegląd mapy gry. Nowy projekt przesuwa się z poprzedniej czteropasmowej konfiguracji na bardziej tradycyjny trzypasowy format, powszechnie widoczny w grach MOBA. Ta zmiana ma zrewolucjonizować strategie rozgrywki, ponieważ zespoły będą musiały dostosować swój dystrybucja zasobów. Wcześniej gracze działali na podziale „1 vs 2”, ale z nowym układem każdy pas prawdopodobnie zobaczy dwóch bohaterów, zasadniczo zmieniając podejścia taktyczne.
Zdjęcie: SteamPowerred.com
Przeprojektowanie mapy wpływa również na inne elementy, takie jak pozycjonowanie neutralnych obozów, buffów i różnych punktów strategicznych. Aby pomóc graczom w aklimatyzacji nowego środowiska, programiści wprowadzili tryb „eksploracji map”. Ta funkcja pozwala graczom poruszać się po zaktualizowanej mapie bez presji spotkań wroga, ułatwiając płynniejsze przejście do nowego układu.
Oprócz zmian mapy łatka modyfikuje system kuli duszy, pozwala graczom zbierać dusze bez konieczności oddawania ostatecznego ciosu wrogom. Ta poprawka powinna przyspieszyć gromadzenie zasobów. Ponadto wprowadzono korekty efektów duszy, w tym krótszych czasów rozrywki w powietrzu, zwiększając płynność rozgrywki.
Inne ulepszenia obejmują udoskonalenia mechaniki sprintu i równowagi znaków, a także integrację zaawansowanych technologii, takich jak DLSS, FSR, NVIDIA Reflex i Anti-Lag 2.0. Te aktualizacje nie tylko zwiększają wydajność, ale także dotyczą wielu błędów. Aby uzyskać szczegółową listę wszystkich zmian, gracze są zachęcani do odwiedzenia oficjalnej strony notatek łatek.