Medeniyet 7, Ages tamircisi ile önemli bir yeni özellik sunarak oyuncuların medeniyetlerini farklı tarihsel dönemlerde geçirmelerine izin verir: antik çağ, keşif ve modern çağlar. Oyun ilerledikçe medeniyetler değişirken, seçilen lider boyunca sabit kalır ve benzersiz yeteneklerini tüm dönemlerde taşımaya getirir.
Medeniyet 7'deki liderler medeniyetler kadar çok özellik ve birim sunmayabilir, ancak güçlü yetenekleri doğru eşleştirildiğinde güçlü sinerjilere yol açabilir. İmparatorluğunuz için doğru lideri seçmenize yardımcı olmak için, güçlü ve zayıf yönlerini vurgulayarak kapsamlı bir katman listesi derledik. Bu rehber, standart, tek oyunculu bir Medeniyet Oyunu 7'ye odaklanır ve çok oyunculu senaryoları veya Ada Lovelace ve Simón Bolívar gibi DLC liderlerini açıklamaz.
Medeniyet 7 Lider Katman Listesi
S -Tier - Konfüçyüs, Kralların Kralı Xerxes, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Şaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid
B -Tier - Amina, Büyük Catherine, Friedrich Oblik, İbn Battuta, Lafayette, Napolyon İmparatoru, Napolyon Devrimi, Tecumseh, WA Kraliçesi
C -Tier - Friedrich Barok, Pachacuti
S-katmanlı liderler
### S-Tier: Ashoka, Dünya Conquer
Ashoka, Dünya Conquerer diğer medeniyetlere hakim olurken yüksek mutluluk seviyelerini korumada mükemmeldir. Şehirlerde her 5 aşırı mutluluk için +1 üretim ve sizin tarafınızdan kurulmayan yerleşimlerde% +10 üretim ile Ashoka hızla birimler üretebilir ve güçlü bir ekonomiyi sürdürebilir. Resmi savaş ilan etmek, ilçelere karşı +5 savaş gücü ile tüm birimleri artırarak bir kutlama verir. Bu, Ashoka'yı olası huzursuzluğa rağmen agresif kampanyalar başlatma ve fethedilen yerleşimleri yönetme konusunda son derece etkili hale getirir.
S-Tier: Augustus
Augustus, kurma veya fetihle olsun, yerleşimlerle geniş bir şekilde genişleyerek gelişir. Her kasaba için başkentte +2 üretim kazanma ve kasabalardaki kültür binaları satın alma yeteneği bir oyun değiştiricidir. Buna ek olarak, Augustus kasabalardaki binalar satın almada% 50 altın indirimine sahiptir ve maliyet etkin bir imparatorluğu korurken üretimini ve kültürünü verimli bir şekilde desteklemesine izin verir.
S-Tier: Konfüçyüs
Konfüçyüs, şehirlerde% 25 büyüme oranından ve uzmanlardan +2 bilimden yararlanan kentsel genişleme ustasıdır. Bu kombinasyon hızlı bölgesel genişlemeyi sağlar ve onu bilimsel gelişmelerde en iyi yarışmacı olarak konumlandırır. Savunma stratejik ittifaklar veya güçlü medeniyet eşleştirmeleri gerektirse de, Konfüçyüs'ün teknolojik olarak gelişmiş şehirleri hızla geliştirme yeteneği benzersizdir.
S-Tier: Xerxes, Kralların Kralı
King of Kings Xerxes, agresif genişleme için tasarlanmıştır ve tarafsız veya düşman bölgesinde saldıran birimler için +3 savaş gücü kazanır. Bir yerleşimi ilk kez yakalamak, tüm yerleşim yerlerinde% 10 altın artışı ile yaş başına 100 kültür ve altın verir, sizin tarafınızdan kurulanlarda daha da artmıştır. Buna ek olarak, Xerxes yaş başına +1 yerleşim sınırından yararlanarak onu askeri bir zafer elde edenler için ideal hale getiriyor.
A katmanlı liderler
### A-Tier: Ashoka, Dünya Renouner
Ashoka, dünya danışmanı aşırı mutluluğu gıda üretimine dönüştürerek nüfus artışına odaklanıyor. Kutlamalar sırasında her 5 fazla mutluluk ve tüm yerleşim yerlerinde% +10 yiyecek için şehirlerde +1 yiyecekle, Ashoka'nın bu versiyonu barışçıl genişleme ve büyük popülasyonları yönetmeye yöneliktir. Binalar bitişik iyileştirmelerden +1 mutluluk kazanır ve Ashoka'yı kentsel gelişimde zorlu bir lider haline getirir.
A-katman: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin, bilim ve üretime odaklanan çok yönlü bir liderdir. Üretim binalarından yaş başına +1 bilim kazanır, bunları inşa etmeye yönelik% 50 üretim artışına sahiptir ve aktif çabalar için yaş başına +1 bilimden yararlanır. Franklin, aynı tipte aynı anda iki çabayı koruyabilir ve teknolojik ilerleme için güçlü bir geri bildirim döngüsü oluşturabilir.
A-katman: Charlemagne
Charlemagne, askeri gücü bilimsel ilerlemeyle birleştirerek askeri ve bilim binalarından mutluluk bitişik bonusları kazanıyor. Bir kutlamaya girdikten sonra, kutlamalar sırasında süvari için iki serbest süvari birimi ve +5 savaş gücü artışı alır. Bu strateji özellikle erken ve ortada etkilidir, güçlü bir imparatorluk kurmak için süvariden yararlanır.
A-katman: Harriet Tubman
Harriet Tubman, casusluk eylemlerini başlatmaya yönelik% 100 artışla casusluk içinde mükemmeldir. Savaşlar ona karşı ilan edildiğinde 5 savaş desteği kazanır ve birimleri bitki örtüsünden hareket cezalarını görmezden gelir. Tubman'ın çevikliği korurken rakipleri bozma yeteneği, onu mücadele etmesi için gizli ve zorlu bir lider yapar.
A-katman: Hatshepsut
Hatshepsut, güçlü kültürel kazanımlardan yararlanır, ithal edilen her kaynak için +1 kültürü kazanır ve gezilebilir nehirlerin yakınında binalar ve harikalar inşa etmeye yönelik% 15 üretim artışı. Ticaret yollarına odaklanması ve nehir bitişik gelişimi onu kültürel miras yolunda güçlü bir yarışmacı haline getiriyor.
A-katman: Himiko, High Şaman
Yüksek Şaman Himiko, kültürel bir güç merkezidir, mutluluk binalarından yaş başına +2 mutluluk ve bunları inşa etmeye yönelik% 50 üretim artışı kazanır. Kutlamalar sırasında iki katına çıkarılan% 20'lik bir kültür artışına sahiptir, ancak% -10 bilim pahasına, kutlamalar sırasında da iki katına çıkmıştır. Bu değiş tokuş dikkatli bir yönetim gerektirir, ancak önemli kültürel kazanımlar sunar.
A-katman: Isabella
Isabella, doğal harikalar keşfederek, keşif başına 300 altın kazanarak önemli bir erken avantaj elde edebilir, harikalar uzak topraklarda ise iki katına çıkar. Ayrıca, doğal harikalardan% 100 ek karo verimi ve satın alma deniz ünitelerinde% 50 altın indirimden yararlanarak bakım maliyetleri düşüktür. Isabella'nın stratejisi, güçlü bir ekonomik ve deniz avantajı için bu harikaları güvence altına almaya çalışıyor.
A-katman: Jose Rizal
Jose Rizal, kutlama süresinde% 50 artış ve kutlamalara yönelik mutlulukla kutlamalardan uzamada ve faydalanmada mükemmeldir. Onun için daha sık ortaya çıkan anlatı olaylarından ek kültür ve altın kazanıyor. Rizal'ın kutlamalardan yararlanmaya odaklanması onu güçlü bir kültürel lider yapar.
A-katman: Machiavelli
Machiavelli diplomatik manipülasyonda usta, kabul edilen diplomatik eylemler için yaş başına +3 etki ve yaş başına 50 altın veya reddedilenler için 100 altın kazanıyor. İlişki gereksinimleri olmadan resmi savaşlar ilan edebilir ve Suzerain olmayan şehir devletlerinden askeri birimler verebilir. Machiavelli'nin diplomatik durumları hızlı bir şekilde kendi yararına çevirme yeteneği onu müthiş bir lider haline getiriyor.
A-katman: trung trac
Trung Trac, 3 serbest seviye ve% 20 komutan deneyim artışı ile başlayarak Ordu komutanlarının gücünü en üst düzeye çıkarmak için tasarlanmıştır. Tropikal şehirlerde +% 10 bilim kazanıyor, ilan ettiği savaşlar sırasında iki katına çıktı. Trung Trac'ın güçlü askeri birimleri komuta etmeye odaklanması, onu özellikle tropikal ortamlarda savaşta güçlü bir yarışmacı haline getiriyor.
A-katman: Xerxes, Achaemenid
Xerxes, Achaemenid ticaret yollarından ve yollardan ekonomik ve kültürel faydalar elde ederek her biri için yaş başına 50 kültür ve 100 altın kazanıyor. Ayrıca benzersiz binalardan ve iyileştirmelerden yaş başına +1 kültür ve altın kazanıyor. Xerxes'in ticaret ve benzersiz yapılara odaklanması onu ekonomik ve kültürel zaferler için çok yönlü bir lider haline getiriyor.
B katmanlı liderler
### B-Tier: Amina
Amina, artan kaynak kapasitesi ve altın üretiminden yararlanır, şehirlerde +1 kaynak kapasitesi ve şehirlere atanan her kaynak için yaş başına +1 altın elde eder. Birimleri, ovalarda veya çölde +5 savaş gücü kazanır, bu da onu durumsal askeri avantajlarla kaynak odaklı stratejiler için sağlam bir seçim haline getirir.
B-Tier: Büyük Catherine
Büyük Catherine, kültürel çıktıya odaklanıyor, sergilenen harika işlerden ve harika işler için ek bir yuvadan yaş başına +2 kültür kazanıyor. Şehirler, kültür üretimlerine dayanarak Tundra kazanç bilimine yerleşti. Stratejisi, büyük işleri etkili bir şekilde kullanmaya ve bir bilim artışı için Tundra'ya yerleşmeye dayanıyor.
B-Tier: Friedrich, eğik
Oblik'in ordu komutanları Friedrich, yönetme yarıçaplarını artırarak liyakat övgüyle başlarlar. Bir bilim binası inşa ederken bir piyade birimi kazanır. Friedrich'in askeri bonusları güçlü olsa da, doğrudan verim artışı eksikliği genel etkinliğini sınırlar.
B-Tier: İbn Battuta
İbn Battuta, her yaştaki ilk Civic ve tüm birimler için +1 manzarasından sonra 2 joker özellik noktası ile esneklik sunar. Diğer liderlerin keşfedilen alanlarının kademeli olarak görünürlüğüne izin veren ticaret haritaları adı verilen benzersiz bir çaba kazanıyor. İbn Battuta'nın çok yönlülüğü, potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için stratejik planlama gerektirir.
B-Tier: Lafayette
Lafayette, ek bir sosyal politika yuvası veren Reform adlı benzersiz bir çalışma kazanıyor. Uzak topraklarda ikiye katlanan yerleşim yerlerinde yaş başına her gelenek ve +1 kültür ve mutluluk için +1 savaş gücü kazanır. Lafayette'nin özellikleri sağlam olsa da, daha uzmanlaşmış liderlerle rekabet edecek kadar zorlayıcı olmayabilirler.
B-Tier: Napolyon, İmparator
Napolyon, İmparator düşmanca veya düşman olmaktan fayda elde eder, bu tür her bir lider için yaş başına +8 altın kazanır. Kıtasal sistem yaptırımını dayatabilir ve hedeflenen liderler için ticaret yolu sınırlarını azaltabilir. Napolyon'un başkalarını antagonize etme stratejisi, provokasyonlarını desteklemek için güçlü bir ordu gerektiren risklerle birlikte gelir.
B-Tier: Napolyon, Devrimci
Devrimci arazi birimleri Napolyon +1 hareket kazanır ve düşman birimlerine karşı savunmak, savaş güçlerinin% 50'sine eşit kültür sağlar. Bu eşsiz oyun tarzı, kültürel kazançları en üst düzeye çıkarmak için sık sık savunma etkileşimleri gerektirir, bu da onu zorlayıcı ancak potansiyel olarak ödüllendirir.
B-Tier: Tecumseh
Tecumseh, suzerain olduğu her şehir devleti için yerleşim yerlerinde yaş başına +1 yiyecek ve üretim ve her bir Suzerain için tüm birimler için +1 savaş gücü kazanır. Potansiyeli yüksek olsa da, Suzerain olmak önemli bir etki ve zaman gerektirir ve Tecumseh'i yavaş yanmış bir lider haline getirir.
B-Tier: Himiko, WA Kraliçesi
WA Kraliçesi Himiko, ittifaklar üzerinde gelişir ve her dost veya yardımsever lider için yaş başına +4 bilim kazanır. Wei Endeavor'un arkadaşını gerçekleştirebilir ve kendisine ve müttefikine% 25 bilim artışı sağlayabilir. Stratejisi iyi ilişkilerin korunmasını gerektirse de, önemli bilimsel faydalar sunar.
C-katmanlı liderler
### C-Tier: Friedrich, Barok
Friedrich, Barok ilk kez bir yerleşimi ve bir kültür binası inşa ederken bir piyade birimi yakalamak için harika bir iş kazanıyor. Bu özellikler yararlı olsa da, daha yüksek katmanlı liderlerle rekabet etmek için gereken güç ve farklılığa sahip değiller.
C-Tier: Pachacuti
Pachacuti'nin etkinliği dağların yakınına yerleşmeye, binalar için +1 gıda bitişik bonusları ve dağlara bitişik uzmanlar için mutluluk bakım maliyeti yok. Olumlu harita koşullarında potansiyel olarak güçlü olsa da, Pachacuti'nin belirli araziye güvenmesi genel faydasını sınırlar.