อารยธรรมที่ 7 แนะนำคุณสมบัติใหม่ที่สำคัญกับช่าง Ages Mechanic ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนอารยธรรมของพวกเขาผ่านช่วงเวลาทางประวัติศาสตร์ที่แตกต่างกัน: โบราณวัตถุการสำรวจและยุคสมัยใหม่ ในขณะที่อารยธรรมเปลี่ยนไปเมื่อเกมดำเนินไปผู้นำที่ได้รับการคัดเลือกยังคงอยู่ตลอดเวลานำความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขามาสู่ทุกยุคสมัย
ผู้นำในอารยธรรม 7 อาจไม่เสนอลักษณะและหน่วยงานมากที่สุดเท่าที่อารยธรรม แต่ความสามารถอันทรงพลังของพวกเขาสามารถนำไปสู่การทำงานร่วมกันที่มีศักยภาพเมื่อจับคู่อย่างถูกต้อง เพื่อช่วยคุณในการเลือกผู้นำที่เหมาะสมสำหรับอาณาจักรของคุณเราได้รวบรวมรายการระดับที่ครอบคลุมเน้นจุดแข็งและจุดอ่อนของพวกเขา คู่มือนี้มุ่งเน้นไปที่เกมมาตรฐานผู้เล่นคนเดียวของอารยธรรม 7 และไม่ได้คำนึงถึงสถานการณ์ผู้เล่นหลายคนหรือผู้นำ DLC เช่น Ada Lovelace และSimónBolívar
อารยธรรม 7 รายการระดับผู้นำ
S -Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Disouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid
B -Tier - Amina, Catherine the Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of WA
C -Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti
ผู้นำ S-tier
### S-Tier: Ashoka, World Conquerer
Ashoka ผู้พิชิตโลกเก่งในการรักษาระดับความสุขสูงในขณะที่ครองอารยธรรมอื่น ๆ ด้วยการผลิต +1 สำหรับทุก ๆ 5 ความสุขส่วนเกินในเมืองและการผลิต +10% ในการตั้งถิ่นฐานที่คุณไม่ได้ก่อตั้งขึ้น Ashoka สามารถผลิตหน่วยอย่างรวดเร็วและรักษาเศรษฐกิจที่แข็งแกร่ง การประกาศสงครามอย่างเป็นทางการมอบการเฉลิมฉลองเพิ่มหน่วยทั้งหมดด้วยความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +5 กับเขต สิ่งนี้ทำให้ Ashoka มีประสิทธิภาพเป็นพิเศษในการเปิดตัวแคมเปญเชิงรุกและจัดการการตั้งถิ่นฐานที่พิชิตแม้จะมีความไม่สงบที่อาจเกิดขึ้น
S-Tier: Augustus
ออกัสตัสเติบโตโดยการขยายอย่างกว้างขวางด้วยการตั้งถิ่นฐานไม่ว่าจะโดยการก่อตั้งหรือการพิชิต ความสามารถของเขาในการได้รับการผลิต +2 ในเมืองหลวงสำหรับทุกเมืองและการซื้ออาคารวัฒนธรรมในเมืองเป็นเกมเปลี่ยน นอกจากนี้ออกัสตัสได้รับส่วนลดทองคำ 50% สำหรับการซื้ออาคารในเมืองทำให้เขาสามารถหนุนการผลิตและวัฒนธรรมของเขาได้อย่างมีประสิทธิภาพในขณะที่ยังคงรักษาอาณาจักรที่ประหยัดต้นทุนไว้
S-Tier: ขงจื้อ
ขงจื้อเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการขยายตัวของเมืองซึ่งได้รับประโยชน์จากอัตราการเติบโต +25% ในเมืองและวิทยาศาสตร์ +2 จากผู้เชี่ยวชาญ การรวมกันนี้ช่วยให้การขยายดินแดนอย่างรวดเร็วและวางตำแหน่งเขาในฐานะนักสู้อันดับต้น ๆ ในความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ แม้ว่าการป้องกันอาจต้องใช้พันธมิตรเชิงกลยุทธ์หรือการจับคู่อารยธรรมที่แข็งแกร่ง แต่ความสามารถของขงจื้อในการพัฒนาเมืองที่ทันสมัยอย่างรวดเร็วนั้นไม่มีใครเทียบได้
S-Tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes ราชาแห่งกษัตริย์ได้รับการออกแบบมาเพื่อการขยายตัวเชิงรุกได้รับความแข็งแกร่งจากการต่อสู้ +3 สำหรับหน่วยที่โจมตีในดินแดนที่เป็นกลางหรือศัตรู การจับการตั้งถิ่นฐานเป็นครั้งแรกที่ได้รับ 100 วัฒนธรรมและทองคำต่ออายุด้วยการเพิ่มทองคำ +10% ในการตั้งถิ่นฐานทั้งหมดเพิ่มขึ้นในผู้ที่ไม่ได้ก่อตั้งขึ้นโดยคุณ นอกจากนี้ Xerxes ได้รับประโยชน์จากขีด จำกัด การตั้งถิ่นฐาน +1 ต่ออายุทำให้เขาเหมาะสำหรับผู้ที่ได้รับชัยชนะทางทหาร
ผู้นำระดับ
### A-Tier: Ashoka, World Disouncer
Ashoka ผู้ลี้ภัยโลกมุ่งเน้นไปที่การเติบโตของประชากรโดยการแปลงความสุขส่วนเกินเป็นการผลิตอาหาร ด้วยอาหาร +1 ในเมืองสำหรับทุกความสุขที่เกิน 5 และ +10% อาหารในการตั้งถิ่นฐานทั้งหมดในระหว่างการเฉลิมฉลอง Ashoka รุ่นนี้มุ่งเน้นไปที่การขยายตัวอย่างสงบและจัดการประชากรจำนวนมาก อาคารได้รับ +1 ความสุขจากการปรับปรุงที่อยู่ติดกันทำให้ Ashoka เป็นผู้นำที่น่าเกรงขามในการพัฒนาเมือง
A-Tier: Benjamin Franklin
เบนจามินแฟรงคลินเป็นผู้นำอเนกประสงค์ที่มุ่งเน้นไปที่วิทยาศาสตร์และการผลิต เขาได้รับวิทยาศาสตร์ +1 ต่ออายุจากอาคารผลิตมีความสุขกับการเพิ่มการผลิต 50% ในการสร้างพวกเขาและประโยชน์จาก +1 วิทยาศาสตร์ต่ออายุสำหรับความพยายามที่ใช้งานอยู่ แฟรงคลินสามารถรักษาความพยายามสองแบบของประเภทเดียวกันพร้อมกันสร้างวงตอบรับที่มีประสิทธิภาพสำหรับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี
A-Tier: Charlemagne
Charlemagne ผสมผสานความกล้าหาญทางทหารเข้ากับความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ได้รับโบนัสความสุขจากอาคารทหารและวิทยาศาสตร์ เมื่อเข้าสู่การเฉลิมฉลองเขาได้รับสองหน่วยทหารม้าฟรีและการเพิ่มความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +5 สำหรับทหารม้าในระหว่างการเฉลิมฉลอง กลยุทธ์นี้มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงต้นและกลางเกมใช้ประโยชน์จากทหารม้าเพื่อสร้างอาณาจักรที่แข็งแกร่ง
A-Tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman เก่งในการจารกรรมด้วยการเพิ่มขึ้น 100% ที่จะมีอิทธิพลต่อการเริ่มต้นการดำเนินการจารกรรม เธอได้รับการสนับสนุนจากสงคราม 5 ครั้งเมื่อมีการประกาศสงครามกับเธอและหน่วยของเธอไม่สนใจบทลงโทษการเคลื่อนไหวจากพืชพรรณ ความสามารถของ Tubman ในการรบกวนคู่แข่งในขณะที่รักษาความคล่องตัวทำให้เธอเป็นผู้นำที่ซ่อนเร้นและท้าทายในการต่อสู้
A-Tier: Hatshepsut
Hatshepsut ได้รับประโยชน์จากผลประโยชน์ทางวัฒนธรรมที่แข็งแกร่งได้รับวัฒนธรรม +1 สำหรับทรัพยากรที่นำเข้าทุกครั้งและเพิ่มการผลิต 15% ต่อการสร้างอาคารและสิ่งมหัศจรรย์ใกล้กับแม่น้ำนำทาง เธอให้ความสำคัญกับเส้นทางการค้าและการพัฒนาที่อยู่ติดกันของแม่น้ำทำให้เธอเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งในเส้นทางมรดกทางวัฒนธรรม
A-Tier: Himiko, High Shaman
Himiko, High Shaman เป็นโรงไฟฟ้าทางวัฒนธรรมได้รับ +2 ความสุขต่ออายุจากอาคารความสุขและการผลิต 50% เพิ่มขึ้นเพื่อสร้างพวกเขา เธอสนุกกับการเพิ่มวัฒนธรรม 20% เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในระหว่างการเฉลิมฉลองแม้ว่าจะมีค่าใช้จ่ายของวิทยาศาสตร์ -10% และเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในระหว่างการเฉลิมฉลอง การแลกเปลี่ยนนี้ต้องการการจัดการอย่างรอบคอบ แต่ให้ผลกำไรทางวัฒนธรรมที่สำคัญ
A-Tier: Isabella
Isabella สามารถได้เปรียบอย่างมีนัยสำคัญในช่วงต้นโดยการค้นพบสิ่งมหัศจรรย์ทางธรรมชาติรับทองคำ 300 ทองต่อการค้นพบเพิ่มขึ้นสองเท่าหากความมหัศจรรย์อยู่ในดินแดนที่ห่างไกล นอกจากนี้เธอยังได้รับผลผลิตกระเบื้องเพิ่มเติม 100% จากสิ่งมหัศจรรย์จากธรรมชาติและผลประโยชน์จากส่วนลดทองคำ 50% จากการซื้อหน่วยทหารเรือพร้อมกับค่าบำรุงรักษาที่ลดลง กลยุทธ์ของ Isabella ขึ้นอยู่กับการรักษาสิ่งมหัศจรรย์เหล่านี้เพื่อความได้เปรียบทางเศรษฐกิจและกองทัพเรือที่แข็งแกร่ง
A-Tier: Jose Rizal
Jose Rizal เก่งในการยืดอายุและได้รับประโยชน์จากการเฉลิมฉลองด้วยการเพิ่มขึ้น 50% ในช่วงการเฉลิมฉลองและความสุขที่มีต่อการเฉลิมฉลอง เขาได้รับวัฒนธรรมและทองคำเพิ่มเติมจากเหตุการณ์การเล่าเรื่องซึ่งเกิดขึ้นบ่อยครั้งสำหรับเขา การมุ่งเน้นของ Rizal ในการใช้ประโยชน์จากการเฉลิมฉลองทำให้เขาเป็นผู้นำทางวัฒนธรรมที่แข็งแกร่ง
A-Tier: Machiavelli
Machiavelli มีความเชี่ยวชาญในการจัดการทางการทูตได้รับอิทธิพล +3 ต่ออายุและ 50 ทองต่ออายุสำหรับการกระทำทางการทูตที่ได้รับการยอมรับหรือทองคำ 100 ทองสำหรับคนที่ถูกปฏิเสธ เขาสามารถประกาศสงครามอย่างเป็นทางการโดยไม่มีข้อกำหนดด้านความสัมพันธ์และหน่วยทหารจัดเก็บจากรัฐในเมืองที่ไม่ใช่ Suzerain ความสามารถของ Machiavelli ในการเปลี่ยนสถานการณ์ทางการทูตอย่างรวดเร็วเพื่อประโยชน์ของเขาทำให้เขาเป็นผู้นำที่น่าเกรงขาม
A-Tier: Trung Trac
Trung Trac ได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มพลังของผู้บัญชาการกองทัพเริ่มต้นด้วย 3 ระดับฟรีและเพิ่มประสบการณ์ผู้บัญชาการ 20% เธอได้รับวิทยาศาสตร์ +10% ในเมืองเขตร้อนเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในช่วงสงครามที่เธอประกาศ การมุ่งเน้นของ Trung Trac ในการสั่งการหน่วยทหารที่ทรงพลังทำให้เธอเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งในการทำสงครามโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสภาพแวดล้อมเขตร้อน
A-Tier: Xerxes, Achaemenid
Xerxes, Achaemenid ได้รับผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจและวัฒนธรรมจากเส้นทางการค้าและถนนได้รับ 50 วัฒนธรรมและ 100 ทองต่ออายุสำหรับแต่ละคน นอกจากนี้เขายังได้รับวัฒนธรรม +1 และทองคำต่ออายุจากอาคารและการปรับปรุงที่ไม่เหมือนใคร การมุ่งเน้นไปที่การค้าและโครงสร้างที่ไม่เหมือนใครของ Xerxes ทำให้เขาเป็นผู้นำที่หลากหลายสำหรับชัยชนะทางเศรษฐกิจและวัฒนธรรม
ผู้นำ B-tier
### b-tier: Amina
Amina ได้รับประโยชน์จากความสามารถในการผลิตทรัพยากรที่เพิ่มขึ้นและการสร้างทองคำเพิ่มความสามารถของทรัพยากร +1 ในเมืองและ +1 ทองคำต่ออายุสำหรับแต่ละทรัพยากรที่กำหนดให้กับเมืองต่างๆ หน่วยของเธอได้รับ +5 ความแข็งแกร่งในการต่อสู้ในที่ราบหรือทะเลทรายทำให้เธอเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับกลยุทธ์ที่เน้นทรัพยากรด้วยความได้เปรียบทางทหารตามสถานการณ์
B-Tier: Catherine the Great
แคทเธอรีนมุ่งเน้นไปที่ผลผลิตทางวัฒนธรรมการเพิ่มวัฒนธรรม +2 ต่ออายุจากผลงานที่ยอดเยี่ยมและสล็อตเพิ่มเติมสำหรับการทำงานที่ยอดเยี่ยม เมืองต่างๆตั้งรกรากอยู่ในวิทยาศาสตร์ Tundra Gain ตามผลงานทางวัฒนธรรมของพวกเขา กลยุทธ์ของเธอขึ้นอยู่กับการใช้งานที่ยอดเยี่ยมอย่างมีประสิทธิภาพและตั้งถิ่นฐานใน Tundra เพื่อเพิ่มวิทยาศาสตร์
B-Tier: Friedrich, เอียง
ฟรีดริชผู้บัญชาการกองทัพของเอียงเริ่มต้นด้วยการยกย่องบุญเพิ่มรัศมีการบังคับบัญชาของพวกเขา เขาได้รับหน่วยทหารราบเมื่อสร้างอาคารวิทยาศาสตร์ ในขณะที่โบนัสทางทหารของฟรีดริชมีความแข็งแกร่ง แต่การขาดผลผลิตโดยตรงของเขาจะ จำกัด ประสิทธิภาพโดยรวมของเขา
B-Tier: Ibn Battuta
Ibn Battuta นำเสนอความยืดหยุ่นด้วย 2 คะแนนแอตทริบิวต์ไวด์การ์ดหลังจาก Civic แรกในทุก ๆ อายุและ +1 Sight สำหรับทุกหน่วย เขาได้รับความพยายามที่เป็นเอกลักษณ์ที่เรียกว่าแผนที่การค้าทำให้การมองเห็นอย่างค่อยเป็นค่อยไปของพื้นที่สำรวจของผู้นำคนอื่น ๆ ความเก่งกาจของ Ibn Battuta ต้องการการวางแผนเชิงกลยุทธ์เพื่อเพิ่มศักยภาพของเขา
B-Tier: Lafayette
ลาฟาแยตได้รับความพยายามที่เป็นเอกลักษณ์ที่เรียกว่าการปฏิรูปโดยให้สล็อตนโยบายสังคมเพิ่มเติม เขาได้รับ +1 การต่อสู้ที่แข็งแกร่งสำหรับทุกประเพณีและวัฒนธรรมและความสุข +1 ต่ออายุในการตั้งถิ่นฐานเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในดินแดนที่ห่างไกล ในขณะที่ลักษณะของ Lafayette นั้นแข็งแกร่ง แต่พวกเขาอาจไม่น่าสนใจพอที่จะแข่งขันกับผู้นำที่มีความเชี่ยวชาญมากขึ้น
B-Tier: นโปเลียนจักรพรรดิ
นโปเลียนจักรพรรดิได้รับประโยชน์จากการไม่เป็นมิตรหรือไม่เป็นมิตรได้รับ +8 ทองต่ออายุสำหรับผู้นำแต่ละคน เขาสามารถกำหนดการลงโทษระบบคอนติเนนตัลลดขีด จำกัด เส้นทางการค้าสำหรับผู้นำเป้าหมาย กลยุทธ์ของนโปเลียนในการเป็นปฏิปักษ์กับผู้อื่นมาพร้อมกับความเสี่ยงซึ่งต้องมีทหารที่แข็งแกร่งในการสำรองการยั่วยุของเขา
B-Tier: นโปเลียนปฏิวัติ
นโปเลียนหน่วยการปฏิวัติที่ดินได้รับการเคลื่อนไหว +1 และการป้องกันหน่วยศัตรูให้วัฒนธรรมเท่ากับ 50% ของความแข็งแกร่งในการต่อสู้ของพวกเขา สไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใครนี้ต้องการการมีส่วนร่วมในการป้องกันบ่อยครั้งเพื่อเพิ่มผลกำไรทางวัฒนธรรมทำให้มันท้าทาย แต่อาจได้รับรางวัล
B-tier: Tecumseh
Tecumseh ได้รับ +1 อาหารและการผลิตต่ออายุในการตั้งถิ่นฐานสำหรับแต่ละรัฐในเมืองที่เขาเป็น suzerain ของและความแข็งแกร่งการต่อสู้ +1 สำหรับทุกหน่วยสำหรับแต่ละ suzerain ในขณะที่ศักยภาพของเขาสูงการกลายเป็นซูเซอร์ต้องมีอิทธิพลและเวลาอย่างมีนัยสำคัญทำให้ Tecumseh เป็นผู้นำที่ถูกเผาไหม้ช้า
B-Tier: Himiko, Queen of WA
Himiko ราชินีแห่ง WA เจริญเติบโตในพันธมิตรได้รับ +4 วิทยาศาสตร์ต่ออายุสำหรับผู้นำที่เป็นมิตรหรือเป็นประโยชน์ทุกคน เธอสามารถแสดงเพื่อนของ Wei Endeavour ได้รับการส่งเสริมวิทยาศาสตร์ 25% ให้กับตัวเองและพันธมิตรของเธอ ในขณะที่กลยุทธ์ของเธอต้องการการรักษาความสัมพันธ์ที่ดี แต่ก็มีประโยชน์ทางวิทยาศาสตร์มากมาย
ผู้นำ C-tier
### C-Tier: Friedrich, Baroque
ฟรีดริชบาโรกได้รับผลงานที่ยอดเยี่ยมเมื่อจับภาพการตั้งถิ่นฐานเป็นครั้งแรกและหน่วยทหารราบเมื่อสร้างอาคารวัฒนธรรม ในขณะที่ลักษณะเหล่านี้มีประโยชน์ แต่ก็ขาดความแข็งแกร่งและความโดดเด่นที่จำเป็นในการแข่งขันกับผู้นำระดับสูง
C-Tier: Pachacuti
ประสิทธิภาพของ Pachacuti ขึ้นอยู่กับการตั้งถิ่นฐานใกล้กับภูเขาเพิ่มโบนัสอาหารที่เพิ่มขึ้น +1 สำหรับอาคารและไม่มีค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาความสุขสำหรับผู้เชี่ยวชาญที่อยู่ติดกับภูเขา ในขณะที่อาจแข็งแกร่งในสภาพแผนที่ที่ดี แต่การพึ่งพาของ Pachacuti ในภูมิประเทศที่เฉพาะเจาะจง จำกัด ยูทิลิตี้โดยรวมของเขา