Maison Nouvelles Les principaux dirigeants de la civilisation 7 classés

Les principaux dirigeants de la civilisation 7 classés

by Evelyn May 13,2025

Civilization 7 introduit une nouvelle caractéristique importante avec le mécanicien d'âge, permettant aux joueurs de transférer leur civilisation à travers différentes périodes historiques: l'antiquité, l'exploration et les âges modernes. Alors que les civilisations changent au fur et à mesure que le jeu progresse, le leader choisi reste constant tout au long, apportant leurs capacités uniques à supporter toutes les époques.

Les dirigeants de la civilisation 7 peuvent ne pas offrir autant de traits et d'unités que les civilisations, mais leurs capacités puissantes peuvent conduire à de puissantes synergies lorsqu'elles sont appariées correctement. Pour vous aider à sélectionner le bon leader pour votre empire, nous avons compilé une liste complète de niveaux, mettant en évidence leurs forces et leurs faiblesses. Ce guide se concentre sur un jeu solo standard de Civilization 7 et ne tient pas compte des scénarios multijoueurs ou des leaders du DLC tels qu'Ada Lovelace et Simón Bolívar.

Civilization 7 Liste de niveau leader

S-Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A-Tier - Ashoka World Renoncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trac Trac, Xerxes The Achemenid

B-Tier - Amina, Catherine Le Grand, Friedrich oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Emperor Napoléon, Napoléon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of WA

C-Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti

Leaders de la ST.

### S-Tier: Ashoka, Conquérant du monde

Ashoka, conquérant mondial excelle dans le maintien de niveaux de bonheur élevés tout en dominant d'autres civilisations. Avec +1 production pour 5 excès de bonheur dans les villes et + 10% de production dans des établissements non fondés par vous, Ashoka peut produire rapidement des unités et maintenir une économie forte. La déclaration de guerre formelle accorde une célébration, augmentant toutes les unités avec une force de combat +5 contre les districts. Cela rend Ashoka exceptionnellement efficace pour lancer des campagnes agressives et gérer des colonies conquises malgré des troubles potentiels.

Tier S: Augustus

Auguste prospère en se développant largement avec des colonies, que ce soit par fondation ou conquête. Sa capacité à gagner +2 dans la capitale pour chaque ville et à acheter des bâtiments de culture dans les villes change la donne. De plus, Augustus bénéficie d'une réduction en or de 50% sur l'achat de bâtiments dans les villes, lui permettant de renforcer efficacement sa production et sa culture tout en maintenant un empire rentable.

S-Tier: Confucius

Confucius est un maître de l'expansion urbaine, bénéficiant d'un taux de croissance de + 25% dans les villes et +2 scientifiques de spécialistes. Cette combinaison permet une expansion territoriale rapide et le positionne comme un prétendant supérieur dans les progrès scientifiques. Bien que la défense puisse nécessiter des alliances stratégiques ou de fortes appariements de civilisation, la capacité de Confucius à développer rapidement des villes technologiquement avancées est sans précédent.

S-Tier: Xerxes, King of Kings

Xerxes, King of Kings est conçu pour une expansion agressive, gagnant +3 force de combat pour les unités attaquant en territoire neutre ou ennemi. La capture d'une colonie pour la première fois accorde 100 culture et or par âge, avec une augmentation de l'or de + 10% dans toutes les colonies, augmentée dans ceux qui ne sont pas fondés par vous. De plus, Xerxes bénéficie d'une limite de règlement de +1 par âge, ce qui le rend idéal pour ceux qui poursuivent une victoire militaire.

Leaders de la Tier

### A-Tier: Ashoka, renonceur du monde

Ashoka, World Renoncer se concentre sur la croissance démographique en convertissant l'excès de bonheur en production alimentaire. Avec +1 de la nourriture dans les villes pour 5 excès de bonheur et + 10% de nourriture dans toutes les colonies lors des célébrations, cette version d'Ashoka est orientée vers une expansion paisible et la gestion de grandes populations. Les bâtiments gagnent +1 le bonheur des améliorations adjacentes, faisant d'Ashoka un formidable leader du développement urbain.

A-Tier: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin est un leader polyvalent axé sur la science et la production. Il gagne +1 science par âge des bâtiments de production, bénéficie d'une augmentation de la production de 50% pour les construire et bénéficie de +1 science par âge pour les efforts actifs. Franklin peut maintenir deux efforts du même type simultanément, créant une boucle de rétroaction puissante pour l'avancement technologique.

A-Tier: Charlemagne

Charlemagne combine les prouesses militaires à l'avancement scientifique, gagnant le bonheur des bonus de contiguïté des bâtiments militaires et scientifiques. En entrant dans une célébration, il reçoit deux unités de cavalerie gratuites et une augmentation de la force de combat de +5 pour la cavalerie pendant les célébrations. Cette stratégie est particulièrement efficace au début et au milieu du jeu, tirant parti de la cavalerie pour établir un empire fort.

A-Tier: Harriet Tubman

Harriet Tubman excelle dans l'espionnage, avec une augmentation de 100% pour influencer la mise en œuvre des actions d'espionnage. Elle gagne 5 soutien de la guerre lorsque les guerres sont déclarées contre elle, et ses unités ignorent les pénalités de mouvement de la végétation. La capacité de Tubman à perturber les adversaires tout en maintenant l'agilité fait d'elle un leader furtif et stimulant à affronter.

A-Tier: Hathepsut

Hatshepsut bénéficie de bons gains culturels, gagnant +1 culture pour chaque ressource importée et une augmentation de la production de 15% vers la construction de bâtiments et de merveilles près des rivières navigables. Son accent sur les routes commerciales et le développement adjacent à la rivière font d'elle un concurrent fort dans le chemin de l'héritage culturel.

A-Tier: Himiko, High Shaman

Himiko, High Shaman est une puissance culturelle, gagnant +2 bonheur par âge des bâtiments de bonheur et une augmentation de la production de 50% pour les construire. Elle bénéficie d'une augmentation de la culture de 20%, doublée lors des célébrations, bien qu'au prix de -10% de la science, a également doublé pendant les célébrations. Ce compromis nécessite une gestion minutieuse mais offre des gains culturels importants.

A-Tier: Isabella

Isabella peut obtenir un avantage précoce important en découverte des merveilles naturelles, gagnant 300 or par découverte, doublé si la merveille est dans des terres lointaines. Elle gagne également à 100% des rendements en carreaux supplémentaires des merveilles naturelles et bénéficie d'une réduction en or de 50% sur l'achat d'unités navales, avec des coûts d'entretien réduits. La stratégie d'Isabella dépend de la sécurisation de ces merveilles pour un fort avantage économique et naval.

A-Tier: Jose Rizal

Jose Rizal excelle dans la prolongation et le bénéfice des célébrations, avec une augmentation de 50% de la durée des célébrations et du bonheur envers les célébrations. Il gagne une culture et de l'or supplémentaires à partir d'événements narratifs, qui se produisent plus fréquemment pour lui. L'accent mis par Rizal sur la mise à profit des célébrations fait de lui un leader culturel fort.

A-Tier: Machiavelli

Machiavel est apte à la manipulation diplomatique, gagnant +3 influence par âge et 50 or par âge pour les actions diplomatiques acceptées ou 100 or pour celles rejetées. Il peut déclarer des guerres officielles sans exigences relationnelles et prélever des unités militaires des États-Unis non suzerains. La capacité de Machiavel à transformer rapidement les situations diplomatiques à son avantage fait de lui un formidable leader.

A-Tier: Trac trung

Trac Trac est conçu pour maximiser la puissance des commandants de l'armée, en commençant par 3 niveaux libres et un boost d'expérience de commandant de 20%. Elle gagne + 10% de science dans les villes tropicales, doublé pendant les guerres qu'elle déclare. L'accent mis par Trung Trac sur la commandant d'unités militaires puissantes fait d'elle un concurrent fort dans la guerre, en particulier dans les environnements tropicaux.

A-Tier: Xerxes, l'Achaemenid

Xerxes, l'Achaemenid bénéficie des avantages économiques et culturels des routes commerciales et des routes, gagnant 50 culture et 100 or par âge pour chacun. Il gagne également +1 culture et or par âge à partir de bâtiments et d'améliorations uniques. L'accent mis par Xerxes sur le commerce et les structures uniques fait de lui un leader polyvalent pour les victoires économiques et culturelles.

Leaders de niveau b

### B-Tier: Amina

Amina bénéficie d'une capacité de ressources accrue et d'une génération d'or, gagnant +1 capacité de ressources dans les villes et +1 or par âge pour chaque ressource attribuée aux villes. Ses unités gagnent une force de combat +5 dans les plaines ou le désert, ce qui en fait un choix solide pour les stratégies axées sur les ressources avec des avantages militaires situationnels.

B-Tier: Catherine le Grand

Catherine Le Grand se concentre sur la production culturelle, gagnant +2 culture par âge à partir de grandes œuvres et une fente supplémentaire pour de grandes œuvres. Les villes se sont installées dans la toundra gagnent en science en fonction de leur production de culture. Sa stratégie repose sur l'utilisation efficace de grandes œuvres et l'installation dans Tundra pour un coup de pouce scientifique.

B-Tier: Friedrich, oblique

Friedrich, les commandants de l'armée d'Oblique commencent par la mention mérite, augmentant leur rayon de commandement. Il gagne une unité d'infanterie lors de la construction d'un bâtiment scientifique. Bien que les bonus militaires de Friedrich soient forts, son manque de rendement direct stimule limite son efficacité globale.

B-Tier: Ibn Battuta

Ibn Battuta offre une flexibilité avec 2 points d'attribut générique après la première civique à chaque âge et +1 vue pour toutes les unités. Il acquiert une entreprise unique appelée cartes commerciales, permettant une visibilité progressive des domaines explorés d'autres dirigeants. La polyvalence d'Ibn Battuta nécessite une planification stratégique pour maximiser son potentiel.

B-Tier: Lafayette

Lafayette acquiert une entreprise unique appelée Reform, accordant une machine à sous de politique sociale supplémentaire. Il gagne +1 force de combat pour chaque tradition et +1 culture et bonheur par âge dans les colonies, doublé dans des terres lointaines. Bien que les traits de Lafayette soient solides, ils peuvent ne pas être suffisamment convaincants pour rivaliser avec des dirigeants plus spécialisés.

B-Tier: Napoléon, empereur

Napoléon, l'empereur profite d'être hostile ou hostile, gagnant +8 d'or par âge pour chacun de ces dirigeants. Il peut imposer la sanction du système continental, réduisant les limites de la route commerciale pour les dirigeants ciblés. La stratégie de Napoléon pour contrarier les autres comporte des risques, ce qui nécessite une forte militaire pour soutenir ses provocations.

B-Tier: Napoléon, révolutionnaire

Napoléon, les unités foncières de Revolutionary gagnent +1 mouvement et se défendre contre les unités ennemies fournit une culture égale à 50% de leur force de combat. Ce style de jeu unique nécessite des engagements défensifs fréquents pour maximiser les gains culturels, le rendant difficile mais potentiellement gratifiant.

B-Tier: Tecumseh

Tecumseh gagne +1 aliment et production par âge dans les colonies pour chaque cité-État dont il est suzerain, et +1 force de combat pour toutes les unités pour chaque suzerain. Bien que son potentiel soit élevé, devenir un suzerain nécessite une influence et un temps significatifs, faire de Tecumseh un leader à combustion lente.

B-Tier: Himiko, reine de WA

Himiko, reine de WA, prospère sur les alliances, gagnant +4 science par âge pour chaque leader amical ou serviable. Elle peut effectuer l'ami de Wei Endeavour, accordant un coup de pouce scientifique à 25% à elle-même et à son allié. Bien que sa stratégie nécessite de maintenir de bonnes relations, elle offre des avantages scientifiques substantiels.

Leaders de la fiole C

### C-Tier: Friedrich, baroque

Friedrich, Baroque gagne un excellent travail lors de la capture d'une colonie pour la première fois et d'une unité d'infanterie lors de la construction d'un bâtiment de culture. Bien que ces traits soient utiles, ils n'ont pas la force et le caractère distinctif nécessaires pour rivaliser avec des leaders de niveau supérieur.

C-Tier: Pachacuti

L'efficacité de Pachacuti dépend de l'installation près des montagnes, gagnant +1 des bonus d'adjacence pour les bâtiments et aucun coût d'entretien de bonheur pour les spécialistes adjacents aux montagnes. Bien que potentiellement fort dans les conditions de carte favorables, la dépendance de Pachacuti sur un terrain spécifique limite son utilité globale.