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सभ्यता में शीर्ष नेता 7 रैंक

by Evelyn May 13,2025

सभ्यता 7 युगों मैकेनिक के साथ एक महत्वपूर्ण नई विशेषता का परिचय देता है, जिससे खिलाड़ियों को विभिन्न ऐतिहासिक अवधियों के माध्यम से अपनी सभ्यता को संक्रमण करने की अनुमति मिलती है: पुरातनता, अन्वेषण और आधुनिक युग। जबकि सभ्यताएं बदलती हैं जैसे -जैसे खेल आगे बढ़ता है, चुने हुए नेता पूरे समय तक स्थिर रहता है, अपनी अनूठी क्षमताओं को सभी युगों में सहन करने के लिए लाता है।

सभ्यता 7 में नेता सभ्यताओं के रूप में कई लक्षणों और इकाइयों की पेशकश नहीं कर सकते हैं, लेकिन उनकी शक्तिशाली क्षमताओं को सही ढंग से जोड़े जाने पर शक्तिशाली तालमेल हो सकता है। अपने साम्राज्य के लिए सही नेता का चयन करने में आपकी सहायता करने के लिए, हमने एक व्यापक स्तर की सूची संकलित की है, जो उनकी ताकत और कमजोरियों को उजागर करती है। यह गाइड सभ्यता 7 के एक मानक, एकल-खिलाड़ी खेल पर केंद्रित है और मल्टीप्लेयर परिदृश्यों या डीएलसी नेताओं जैसे कि एडा लवलेस और सिमोन बोलिवर के लिए जिम्मेदार नहीं है।

सभ्यता 7 लीडर टियर लिस्ट

एस -टीयर - कन्फ्यूशियस, ज़ेरक्स किंग्स ऑफ किंग्स, अशोक वर्ल्ड विजेता, ऑगस्टस

ए -टियर - अशोका वर्ल्ड रेनऑनर, बेंजामिन फ्रैंकलिन, शारलेमेन, हैरियट टूबमैन, हातशेपसुत, हिमिको हाई शमन, इसाबेला, जोस रिज़ल, मैकियावेल्ली, ट्रुंग ट्रेक, एक्सरक्सेक्स द अचमेनिड

बी -टियर - अमीना, कैथरीन द ग्रेट, फ्रेडरिक ओबिक, इब्न बट्टूटा, लाफायेट, नेपोलियन सम्राट, नेपोलियन क्रांति, टेकुमसेह, हिमिको क्वीन ऑफ वा

सी -टियर - फ्रेडरिक बारोक, पचाकुति

एस-टियर लीडर्स

### एस-टियर: अशोक, विश्व विजेता

अशोक, वर्ल्ड विजय अन्य सभ्यताओं पर हावी होने के दौरान उच्च खुशी के स्तर को बनाए रखने में उत्कृष्टता प्राप्त करता है। शहरों में प्रत्येक 5 अतिरिक्त खुशी के लिए +1 उत्पादन के साथ और आपके द्वारा स्थापित नहीं की गई बस्तियों में +10% उत्पादन, अशोक तेजी से इकाइयों का उत्पादन कर सकता है और एक मजबूत अर्थव्यवस्था को बनाए रख सकता है। औपचारिक युद्ध की घोषणा एक उत्सव प्रदान करते हैं, जिलों के खिलाफ +5 लड़ाकू शक्ति के साथ सभी इकाइयों को बढ़ावा देते हैं। यह अशोक को आक्रामक अभियानों को लॉन्च करने और संभावित अशांति के बावजूद विजय प्राप्त बस्तियों को प्रबंधित करने में असाधारण रूप से प्रभावी बनाता है।

एस-टियर: ऑगस्टस

ऑगस्टस बस्तियों के साथ व्यापक रूप से विस्तार करके पनपता है, चाहे वह संस्थापक या विजय से हो। हर शहर के लिए राजधानी में +2 उत्पादन प्राप्त करने और कस्बों में संस्कृति इमारतों की खरीद करने की उनकी क्षमता एक गेम-चेंजर है। इसके अतिरिक्त, ऑगस्टस को कस्बों में इमारतों को खरीदने पर 50% सोने की छूट मिलती है, जिससे वह लागत प्रभावी साम्राज्य को बनाए रखते हुए अपने उत्पादन और संस्कृति को कुशलता से बढ़ाने की अनुमति देता है।

एस-टियर: कन्फ्यूशियस

कन्फ्यूशियस शहरी विस्तार का एक मास्टर है, जो शहरों में +25% विकास दर और विशेषज्ञों से +2 विज्ञान से लाभान्वित होता है। यह संयोजन तेजी से क्षेत्रीय विस्तार को सक्षम करता है और उसे वैज्ञानिक प्रगति में एक शीर्ष दावेदार के रूप में स्थान देता है। हालांकि रक्षा के लिए रणनीतिक गठबंधन या मजबूत सभ्यता की जोड़ी की आवश्यकता हो सकती है, कन्फ्यूशियस की तकनीकी रूप से उन्नत शहरों को तेजी से विकसित करने की क्षमता अद्वितीय है।

एस-टियर: ज़ेरक्स, राजाओं के राजा

Xerxes, किंग्स ऑफ किंग्स को आक्रामक विस्तार के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो तटस्थ या दुश्मन क्षेत्र में हमला करने वाली इकाइयों के लिए +3 लड़ाकू शक्ति प्राप्त करता है। पहली बार एक बस्ती को कैप्चर करना 100 संस्कृति और सोने की उम्र में, सभी बस्तियों में +10% सोने को बढ़ावा देने के साथ, आपके द्वारा स्थापित नहीं किए गए लोगों में और बढ़ गया। इसके अतिरिक्त, Xerxes प्रति उम्र +1 निपटान सीमा से लाभान्वित होता है, जिससे वह सैन्य जीत का पीछा करने वालों के लिए आदर्श बन जाता है।

ए-टियर लीडर्स

### ए-टीयर: अशोक, वर्ल्ड रेनऑनर

अशोक, वर्ल्ड रेनडेनर खाद्य उत्पादन में अतिरिक्त खुशी को परिवर्तित करके जनसंख्या वृद्धि पर ध्यान केंद्रित करता है। समारोहों के दौरान सभी बस्तियों में प्रत्येक 5 अतिरिक्त खुशी और +10% भोजन के लिए शहरों में +1 भोजन के साथ, अशोक का यह संस्करण शांतिपूर्ण विस्तार और बड़ी आबादी का प्रबंधन करने के लिए तैयार है। इमारतें आसन्न सुधारों से +1 खुशी प्राप्त करती हैं, जिससे अशोक शहरी विकास में एक दुर्जेय नेता बन जाता है।

ए-टियर: बेंजामिन फ्रैंकलिन

बेंजामिन फ्रैंकलिन एक बहुमुखी नेता है जो विज्ञान और उत्पादन पर केंद्रित है। वह उत्पादन भवनों से प्रति उम्र +1 विज्ञान प्राप्त करता है, उन्हें निर्माण करने की दिशा में 50% उत्पादन को बढ़ावा देता है, और सक्रिय प्रयासों के लिए प्रति आयु +1 विज्ञान से लाभ होता है। फ्रैंकलिन एक साथ एक ही प्रकार के दो प्रयासों को बनाए रख सकता है, तकनीकी उन्नति के लिए एक शक्तिशाली प्रतिक्रिया पाश बना सकता है।

ए-टियर: शारलेमेन

शारलेमेन सैन्य कौशल के साथ सैन्य कौशल को जोड़ती है, सैन्य और विज्ञान भवनों से खुशी के आसन्न बोनस प्राप्त करती है। एक उत्सव में प्रवेश करने पर, वह समारोह के दौरान घुड़सवार सेना के लिए दो मुक्त घुड़सवार इकाइयां और +5 कॉम्बैट स्ट्रेंथ बूस्ट प्राप्त करता है। यह रणनीति विशेष रूप से शुरुआती और मध्य-खेल में प्रभावी है, एक मजबूत साम्राज्य स्थापित करने के लिए घुड़सवार सेना का लाभ उठाती है।

ए-टियर: हैरियट टूबमैन

हैरियट टूबमैन जासूसी में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, जिसमें जासूसी की कार्रवाई शुरू करने की दिशा में 100% बढ़ोतरी होती है। वह 5 युद्ध समर्थन प्राप्त करती है जब उसके खिलाफ युद्ध घोषित किए जाते हैं, और उसकी इकाइयां वनस्पति से आंदोलन दंड की अनदेखी करती हैं। चपलता को बनाए रखते हुए विरोधियों को बाधित करने की ट्यूबमैन की क्षमता उसे चुनाव लड़ने के लिए एक चोरी -भाड़ वाली और चुनौतीपूर्ण नेता बनाती है।

ए-टीयर: हेटशेपसट

हत्शेपसुत को मजबूत सांस्कृतिक लाभ से लाभ होता है, हर आयातित संसाधन के लिए +1 संस्कृति कमाता है और 15% उत्पादन इमारतों के निर्माण और नौगम्य नदियों के पास चमत्कार की दिशा में बढ़ावा देता है। व्यापार मार्गों और नदी-आसन्न विकास पर उनका ध्यान उन्हें सांस्कृतिक विरासत मार्ग में एक मजबूत दावेदार बनाता है।

ए-टियर: हिमिको, हाई शमन

हिमिको, हाई शमन एक सांस्कृतिक बिजलीघर है, जो खुशी की इमारतों से प्रति उम्र +2 खुशी प्राप्त करता है और 50% उत्पादन को बढ़ावा देता है। वह एक 20% संस्कृति को बढ़ावा देती है, समारोहों के दौरान दोगुनी हो जाती है, हालांकि -10% विज्ञान की लागत से, समारोह के दौरान भी दोगुना हो गया। इस ट्रेड-ऑफ के लिए सावधान प्रबंधन की आवश्यकता होती है लेकिन महत्वपूर्ण सांस्कृतिक लाभ प्रदान करता है।

ए-टियर: इसाबेला

इसाबेला प्राकृतिक चमत्कारों की खोज करके एक महत्वपूर्ण प्रारंभिक लाभ प्राप्त कर सकती है, प्रति खोज 300 सोना कमाता है, अगर आश्चर्य दूर भूमि में है तो दोगुना हो सकता है। वह प्राकृतिक चमत्कारों से 100% अतिरिक्त टाइल की पैदावार भी प्राप्त करती है और नौसेना इकाइयों को खरीदने पर 50% सोने की छूट से, कम रखरखाव लागत के साथ लाभ करती है। इसाबेला की रणनीति एक मजबूत आर्थिक और नौसैनिक लाभ के लिए इन अजूबों को हासिल करने पर टिका है।

ए-टियर: जोस रिज़ल

जोस रिज़ल उत्सव से लम्बा और लाभान्वित होने में उत्कृष्टता प्राप्त करते हैं, उत्सव की अवधि में 50% की वृद्धि और समारोहों के प्रति खुशी के साथ। वह कथा घटनाओं से अतिरिक्त संस्कृति और सोना हासिल करता है, जो उसके लिए अधिक बार होता है। समारोह का लाभ उठाने पर रिजाल का ध्यान उन्हें एक मजबूत सांस्कृतिक नेता बनाता है।

ए-टियर: मैकियावेली

मैकियावेली राजनयिक हेरफेर में माहिर है, प्रति आयु +3 प्रभाव और स्वीकृत राजनयिक कार्यों के लिए प्रति उम्र 50 सोना या अस्वीकार किए गए लोगों के लिए 100 सोना। वह रिश्ते की आवश्यकताओं के बिना औपचारिक युद्धों की घोषणा कर सकता है और गैर-सुज़ेरैन शहर-राज्यों से सैन्य इकाइयों को लेवी कर सकता है। मैकियावेली की क्षमता तेजी से राजनयिक स्थितियों को अपने लाभ के लिए बदल देती है, जो उन्हें एक दुर्जेय नेता बनाती है।

ए-टियर: ट्रुंग टीआरएसी

Trung Trac को सेना के कमांडरों की शक्ति को अधिकतम करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो 3 मुक्त स्तरों और 20% कमांडर अनुभव को बढ़ावा देने के साथ शुरू होता है। वह उष्णकटिबंधीय शहरों में 10% विज्ञान प्राप्त करती है, युद्ध के दौरान दोगुनी हो गई। शक्तिशाली सैन्य इकाइयों को कमांड करने पर ट्रुंग ट्रेक का ध्यान उसे युद्ध में एक मजबूत दावेदार बनाता है, विशेष रूप से उष्णकटिबंधीय वातावरण में।

ए-टियर: ज़ेरक्स, द अचमेनिड

Xerxes, Achaemenid व्यापार मार्गों और सड़कों से आर्थिक और सांस्कृतिक लाभ प्राप्त करता है, प्रत्येक के लिए 50 संस्कृति और प्रति उम्र 100 सोना कमाता है। वह अद्वितीय इमारतों और सुधारों से प्रति उम्र +1 संस्कृति और सोना भी प्राप्त करता है। व्यापार और अद्वितीय संरचनाओं पर ज़ेरेक्स का ध्यान उन्हें आर्थिक और सांस्कृतिक जीत के लिए एक बहुमुखी नेता बनाता है।

बी-टीयर नेता

### बी-टियर: अमीना

अमीना ने संसाधन क्षमता और सोने की उत्पादन में वृद्धि की, शहरों में +1 संसाधन क्षमता और शहरों को सौंपे गए प्रत्येक संसाधन के लिए प्रति उम्र +1 सोने की क्षमता प्राप्त की। उसकी इकाइयां मैदानों या रेगिस्तान में +5 लड़ाकू शक्ति प्राप्त करती हैं, जिससे वह स्थितिजन्य सैन्य लाभों के साथ संसाधन-केंद्रित रणनीतियों के लिए एक ठोस विकल्प बन गया।

बी-टियर: कैथरीन द ग्रेट

कैथरीन द ग्रेट सांस्कृतिक आउटपुट पर ध्यान केंद्रित करती है, प्रति आयु से प्रति उम्र +2 संस्कृति प्राप्त करती है और महान कार्यों के लिए एक अतिरिक्त स्लॉट। टुंड्रा में बस गए शहर अपने संस्कृति उत्पादन के आधार पर विज्ञान प्राप्त करते हैं। उसकी रणनीति प्रभावी रूप से महान कार्यों का उपयोग करने और एक विज्ञान को बढ़ावा देने के लिए टुंड्रा में बसने पर निर्भर करती है।

बी-टियर: फ्रेडरिक, तिरछा

फ्रेडरिक, तिरछी सेना के कमांडर मेरिट की प्रशंसा के साथ शुरू करते हैं, जिससे उनकी कमांड त्रिज्या बढ़ जाती है। वह एक विज्ञान भवन का निर्माण करते समय एक पैदल सेना इकाई प्राप्त करता है। जबकि फ्रेडरिक के सैन्य बोनस मजबूत हैं, उनकी प्रत्यक्ष उपज की कमी ने उनकी समग्र प्रभावशीलता को सीमित कर दिया है।

बी-टीयर: इब्न बट्टुटा

इब्न बट्टुटा हर उम्र में पहले सिविक के बाद 2 वाइल्डकार्ड विशेषता बिंदुओं के साथ लचीलापन प्रदान करता है और सभी इकाइयों के लिए +1 दृष्टि। वह एक अद्वितीय प्रयास प्राप्त करता है जिसे ट्रेड मैप्स कहा जाता है, जो अन्य नेताओं के खोजे गए क्षेत्रों की क्रमिक दृश्यता की अनुमति देता है। इब्न बट्टूता की बहुमुखी प्रतिभा को अपनी क्षमता को अधिकतम करने के लिए रणनीतिक योजना की आवश्यकता है।

बी-टियर: लाफायेट

Lafayette एक अतिरिक्त सामाजिक नीति स्लॉट प्रदान करते हुए, सुधार नामक एक अद्वितीय प्रयास प्राप्त करता है। वह हर परंपरा के लिए +1 लड़ाकू शक्ति और बस्तियों में प्रति उम्र +1 संस्कृति और खुशी के लिए, दूर की भूमि में दोगुना हो जाता है। जबकि Lafayette के लक्षण ठोस हैं, वे अधिक विशिष्ट नेताओं के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए पर्याप्त मजबूर नहीं हो सकते हैं।

बी-टियर: नेपोलियन, सम्राट

नेपोलियन, सम्राट लाभ को अनफ्रेंडली या शत्रुतापूर्ण होने से लाभ होता है, प्रत्येक ऐसे नेता के लिए प्रति उम्र +8 सोना कमाता है। वह लक्षित नेताओं के लिए व्यापार मार्ग की सीमा को कम करते हुए, महाद्वीपीय प्रणाली की मंजूरी को लागू कर सकता है। नेपोलियन की दूसरों को विरोध करने की रणनीति जोखिमों के साथ आती है, एक मजबूत सेना को अपने उकसाने की आवश्यकता होती है।

बी-टियर: नेपोलियन, क्रांतिकारी

नेपोलियन, क्रांतिकारी की भूमि इकाइयां +1 आंदोलन प्राप्त करती हैं, और दुश्मन इकाइयों के खिलाफ बचाव की उनकी लड़ाकू ताकत के 50% के बराबर संस्कृति प्रदान करती है। इस अद्वितीय प्लेस्टाइल को सांस्कृतिक लाभ को अधिकतम करने के लिए लगातार रक्षात्मक व्यस्तताओं की आवश्यकता होती है, जिससे यह चुनौतीपूर्ण लेकिन संभावित रूप से पुरस्कृत होता है।

बी-टियर: टेकुमसेह

Tecumseh प्रत्येक शहर-राज्य के लिए बस्तियों में प्रति युग में +1 भोजन और उत्पादन प्राप्त करता है, वह प्रत्येक suzerain के लिए सभी इकाइयों के लिए +1 लड़ाकू शक्ति है। जबकि उनकी क्षमता अधिक है, एक सुज़ेरैन बनने के लिए महत्वपूर्ण प्रभाव और समय की आवश्यकता होती है, जिससे टेकुमसे को एक धीमी गति से जला हुआ नेता बन जाता है।

बी-टियर: हिमिको, वा की रानी

हिमिको, WA की रानी गठबंधन पर पनपती है, हर दोस्ताना या सहायक नेता के लिए प्रति उम्र +4 विज्ञान प्राप्त करती है। वह वेई एंडेवर के दोस्त का प्रदर्शन कर सकती है, अपने और अपने सहयोगी को 25% विज्ञान को बढ़ावा दे सकती है। जबकि उसकी रणनीति के लिए अच्छे संबंध बनाए रखने की आवश्यकता है, यह पर्याप्त वैज्ञानिक लाभ प्रदान करता है।

सी-टियर लीडर्स

### सी-टियर: फ्रेडरिक, बारोक

फ्रेडरिक, बारोक ने पहली बार एक बस्ती और एक संस्कृति निर्माण के लिए एक इन्फैंट्री यूनिट को एक संस्कृति भवन का निर्माण करते समय एक महान काम प्राप्त किया। जबकि ये लक्षण उपयोगी हैं, उनके पास उच्च स्तरीय नेताओं के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए आवश्यक ताकत और विशिष्टता की कमी है।

सी-टियर: पचाकुति

पचाकुति की प्रभावशीलता पहाड़ों के पास बसने पर टिका है, इमारतों के लिए +1 खाद्य आसन्न बोनस प्राप्त करना और पहाड़ों से सटे विशेषज्ञों के लिए कोई खुशी के रखरखाव की लागत नहीं है। संभावित रूप से अनुकूल मानचित्र स्थितियों में संभावित रूप से मजबूत, विशिष्ट इलाके पर पचाकुती की निर्भरता उनकी समग्र उपयोगिता को सीमित करती है।