Housemarque, 2022 roguelite hit Returnal'ın hevesle beklenen halefi Saros'u tanıttı. 2026'da sadece PlayStation 5 için piyasaya sürülecek ve PS5 Pro için optimize edilen Saros, Rahul Kohli ile projeye yeteneğini ödünç vererek sürükleyici bir deneyim vaat ediyor.
En son PlayStation of Play State sırasında sergilenen Saros , Housemarque'in imza tarzını somutlaştırıyor. Oyuncular, bir Solatri uygulayıcısı olan Arjun Devraj'ın ayakkabılarına girecek ve bir tutulma tarafından gölgelenen ve müthiş varlıklar tarafından takip edilen hain, sürekli değişen bir gezegen üzerinde bir gerçek arayışı üzerine başlayacaklar. Oyunun tematik unsurları ve mantrası "geri dönüyor" roguelite köklerinde güçlü bir şekilde ipucu verirken, Fireballs'un görsel gösterisi Housemarque'in mermi-gövdesi dinamikleri için tutkusuna başını sallıyor.
Yaratıcı yönetmen Gregory Louden ** Saros ** 'yı Housemarque'in oyun merkezli yaklaşımının "nihai evrimi" olarak tanımlıyor. Yeni tek oyunculu bir başlık olmasına rağmen, üçüncü şahıs aksiyon mekaniği ile ** returnal ** tarafından atılan temel üzerine kuruludur.Ancak Saros , selefinden önemli bir ayrılma getiriyor. Louden'in PlayStation blogundaki bir yayına göre, oyunda kalıcı kaynaklar ve ilerleme sistemleri yer alacak. Saros dünyası her oyuncunun ölümüyle dönüşürken, oyuncular artık silahlarını ve takımlarını kalıcı olarak geliştirebilir ve oyuna stratejik bir derinlik katmanı ekleyebilirler.
Beklenti, Housemarque'in bu yılın ilerleyen saatlerinde genişletilmiş bir oyun gösterisini ortaya çıkarmayı planladığı ve Saros'un sakladığı şeyler hakkında daha fazla bilgi vaat ettiği için inşa ediyor.
PlayStation Of Play State'in tüm duyurularına kapsamlı bir genel bakış için ayrıntılı özetimizi [TTPP] kaçırmayın.