Housemarqueは、2022年のRogueliteヒットであるReturnalに熱心に予想される後継者であるSarosを発表しました。 2026年にPlayStation 5専用に発売され、PS5 Proのために最適化される予定であるSarosは、Rahul Kohliがプロジェクトに才能を貸してくる没入型の体験を約束します。
最新のPlayStation State of Playの中で紹介されたサロスは、ハウスマークの特徴的なスタイルを具体化しています。プレイヤーは、ソラトリの執行者であるアルジュン・デヴラジの靴に足を踏み入れます。彼は、日食によって隠され、恐ろしいエンティティによって忍び寄る、危険で絶えず変化する惑星の真実の探求に乗り出します。ゲームのテーマの要素とマントラは、ログエライトの根を強くヒントしますが、ファイアーボールをカスケードする視覚的な光景は、弾丸ヘルのダイナミクスを好むハウスマーケの視覚的な光景にうなずきます。
クリエイティブディレクターのグレゴリーラウドンは、**サロス**を、ハウスマークのゲームプレイ中心のアプローチの「究極の進化」と説明しています。これは新鮮なシングルプレイヤーのタイトルですが、サードパーソンのアクションメカニズムで** Returnal **によって定められた基盤の上に構築されています。しかし、サロスは前任者からの大幅な逸脱を紹介しています。 LoudenによるPlayStationブログの投稿によると、このゲームには常設リソースと進行システムが掲載されます。サロスの世界は各プレイヤーの終miseとともに変身しますが、プレイヤーは武器とスーツを永久に強化し、ゲームプレイに戦略的な深さの層を追加できるようになりました。
Housemarqueが今年後半に拡張されたゲームプレイのデモンストレーションを明らかにする予定であるため、予想が築かれており、 Sarosが持っているものについてのより多くの洞察を約束しています。
PlayStation State of Playのすべての発表の包括的な概要については、詳細な要約[TTPP]をお見逃しなく。