HouseMarque는 2022 년 Roguelite 히트 인 Returnal 의 열심히 기대되는 Saros를 공개했습니다. Saros는 PlayStation 5를 위해 2026 년에 출시 될 예정이며 PS5 Pro에 최적화 된 Saros는 Rahul Kohli가 프로젝트에 그의 재능을 빌려주는 몰입 형 경험을 약속합니다.
최신 PlayStation State of Play에서 선보인 Saros는 HouseMarque의 시그니처 스타일을 구현합니다. 플레이어는 솔라 트리 집행자 인 Arjun Devraj의 신발에 들어서면서 일식에 의해 그림자가 끊임없이 끊임없이 변화하는 행성에 대한 진실에 대한 퀘스트를 시작하고 강력한 단체가 스토킹했습니다. 게임의 주제별 요소와 만트라는 "다시 강하게 돌아옵니다"는 Roguelite 뿌리에서 강력하게 힌트를주는 반면, 캐스케이딩하는 불 덩어리의 시각적 광경은 HouseMarque의 총알 역학에 대한 고개를 끄덕입니다.
크리에이티브 디렉터 Gregory Louden은 ** Saros **를 HouseMarque의 게임 플레이 중심 접근 방식의 "궁극적 인 진화"라고 묘사합니다. 신선한 싱글 플레이어 타이틀이지만, 3 인칭 액션 메커니즘과 함께 ** returnal **가 놓인 재단을 기반으로합니다.그러나 Saros는 전임자로부터 상당한 출발을 소개합니다. Louden의 PlayStation 블로그의 게시물에 따르면이 게임에는 영구적 인 리소스 및 진행 시스템이 있습니다. Saros 의 세계는 각 플레이어의 죽음으로 변형되지만 플레이어는 이제 무기와 정장을 영구적으로 향상시켜 게임 플레이에 전략적 깊이 레이어를 추가 할 수 있습니다.
올해 말에 확장 된 게임 플레이 데모를 공개하려는 HouseMarque 계획으로 기대는 Saros가 매장 한 내용에 대한 더 많은 통찰력을 약속합니다.
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