HouseMarque ha presentado a Saros , el ansioso sucesor de su éxito de Roguelite 2022, Returnal . Establecido para lanzarse en 2026 exclusivamente para PlayStation 5 y optimizado para la PS5 Pro, Saros promete una experiencia inmersiva con Rahul Kohli prestando su talento al proyecto.
Mostrado durante el último estado de juego de PlayStation, Saros encarna el estilo característico de Housemarque. Los jugadores entrarán en el lugar de Arjun Devraj, un ejecutor de Solatri, mientras se embarca en una búsqueda de la verdad en un planeta traicionero y cambiante sombreado por un eclipse y acechado por entidades formidables. Los elementos temáticos del juego y el mantra "vuelven más fuerte" sugieren fuertemente sus raíces roguelitas, mientras que el espectáculo visual de las bolas de fuego en cascada asiente a la inclinación de HouseMarque por la dinámica de las balas.
El director creativo Gregory Louden describe ** Saros ** como la "evolución definitiva" del enfoque centrado en el juego de HouseMarque. Aunque es un nuevo título para un jugador, se basa en la base establecida por ** Returnal ** con su mecánica de acción en tercera persona.Sin embargo, Saros introduce una desviación significativa de su predecesor. Según una publicación en el blog de PlayStation de Louden, el juego contará con recursos permanentes y sistemas de progresión. Mientras que el mundo de Saros se transforma con la desaparición de cada jugador, los jugadores ahora pueden mejorar permanentemente sus armas y trajes, agregando una capa de profundidad estratégica al juego.
La anticipación se está construyendo a medida que Housemarque planea revelar una demostración de juego extendida a finales de este año, prometiendo más información sobre lo que Saros tiene reservado.
Para una descripción completa de todos los anuncios del estado de juego PlayStation, no se pierda nuestro resumen detallado [TTPP].