Housemarque宣布了薩羅斯(Saros) ,這是他們2022年Roguelite Hite Recorlal的熱切期望的繼任者。薩羅斯(Saros)將於2026年專門為PlayStation 5推出,並為PS5 Pro進行了優化,他承諾與Rahul Kohli的身臨其境的體驗,將他的才華借給該項目。
薩羅斯(Saros)在最新的PlayStation狀態中展示了薩羅斯(Saros)的標誌性風格。玩家將踏上Solatri執行者Arjun Devraj的鞋子,因為他踏上了一個追求真理的追求,這是在一個奸詐,不斷變化的星球上被蝕被Eclipse陰影並被強大的實體纏擾的。該遊戲的主題元素和咒語“回到更強壯”的源頭強烈暗示著它的roguelite根源,而級聯火球的視覺景象則向Houseemarque對子彈螺旋動力學的偏愛點頭。
創意總監Gregory Louden將** Saros **描述為Housemarque以遊戲玩法為中心的“終極進化”。儘管它是一個新的單人遊戲標題,但它以**返回**的基礎為基礎,其第三人稱動作機制。但是,薩羅斯(Saros)與其前任介紹了很大的不同。根據Louden的PlayStation博客上的一篇文章,該遊戲將具有永久資源和進步系統。薩羅斯(Saros)的世界隨著每個玩家的滅亡而發生變化,但玩家現在可以永久增強自己的武器和西裝,為遊戲玩法增添了一層戰略性深度。
隨著Housemarque計劃在今年晚些時候揭示擴展的遊戲示威遊行,這有望有更多的見解對Saros的儲存,這是期待的。
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