Housemarque宣布了萨罗斯(Saros) ,这是他们2022年Roguelite Hite Recorlal的热切期望的继任者。萨罗斯(Saros)将于2026年专门为PlayStation 5推出,并为PS5 Pro进行了优化,他承诺与Rahul Kohli的身临其境的体验,将他的才华借给该项目。
萨罗斯(Saros)在最新的PlayStation状态中展示了萨罗斯(Saros)的标志性风格。玩家将踏上Solatri执行者Arjun Devraj的鞋子,因为他踏上了一个追求真理的追求,这是在一个奸诈,不断变化的星球上被蚀被Eclipse阴影并被强大的实体缠扰的。该游戏的主题元素和咒语“回到更强壮”的源头强烈暗示着它的roguelite根源,而级联火球的视觉景象则向Houseemarque对子弹螺旋动力学的偏爱点头。
创意总监Gregory Louden将** Saros **描述为Housemarque以游戏玩法为中心的“终极进化”。尽管它是一个新的单人游戏标题,但它以**返回**的基础为基础,其第三人称动作机制。但是,萨罗斯(Saros)与其前任介绍了很大的不同。根据Louden的PlayStation博客上的一篇文章,该游戏将具有永久资源和进步系统。萨罗斯(Saros)的世界随着每个玩家的灭亡而发生变化,但玩家现在可以永久增强自己的武器和西装,为游戏玩法增添了一层战略性深度。
随着Housemarque计划在今年晚些时候揭示扩展的游戏示威游行,这有望有更多的见解对Saros的储存,这是期待的。
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