Housemarque lançou Saros , o sucessor ansiosamente antecipado de seu golpe de roguelita 2022, Returnal . Definido para lançar em 2026 exclusivamente para o PlayStation 5 e otimizado para o PS5 Pro, Saros promete uma experiência imersiva com Rahul Kohli emprestando seu talento ao projeto.
Exigido durante o mais recente estado de jogo do PlayStation, Saros incorpora o estilo de assinatura de casas. Os jogadores entrarão no lugar de Arjun Devraj, um executor de Solatri, enquanto ele embarca em uma busca pela verdade em um planeta traiçoeiro e em constante mudança sombreado por um eclipse e perseguido por entidades formidáveis. Os elementos temáticos do jogo e o mantra "Volta mais forte" sugerem fortemente em suas raízes roguelitas, enquanto o espetáculo visual de bolas de fogo em cascata acena com a propensão de casas para a dinâmica do céu.
O diretor criativo Gregory Louden descreve ** Saros ** como a "evolução final" da abordagem centrada na jogabilidade da casa de casas. Embora seja um novo título para um jogador, ele se baseia na fundação apresentada por ** Returnal ** com sua mecânica de ação em terceira pessoa.No entanto, Saros apresenta um afastamento significativo de seu antecessor. De acordo com uma postagem no blog PlayStation de Louden, o jogo contará com sistemas permanentes de recursos e progressão. Enquanto o mundo dos saros se transforma com a morte de cada jogador, os jogadores agora podem melhorar permanentemente suas armas e ternos, adicionando uma camada de profundidade estratégica à jogabilidade.
A antecipação está construindo, pois o Housemarque planeja revelar uma demonstração de jogabilidade prolongada ainda este ano, prometendo mais informações sobre o que Saros tem reservado.
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