Housemarque heeft Saros onthuld, de langverwachte opvolger van hun Roguelite -hit uit 2022, Returnal . Saros wordt uitsluitend gepland voor PlayStation 5 en geoptimaliseerd voor PlayStation 5 en geoptimaliseerd voor de PS5 Pro en belooft een meeslepende ervaring met Rahul Kohli die zijn talent aan het project leert.
Tijdens de nieuwste PlayStation State of Play, belichaamt Saros de kenmerkende stijl van huismarque. Spelers stappen in de schoenen van Arjun Devraj, een Solatri-handhaver, terwijl hij begint aan een zoektocht naar waarheid op een verraderlijke, steeds veranderende planeet in de schaduw van een eclips en gestalkt door formidabele entiteiten. De thematische elementen van de game en de mantra "komen sterker terug", hint sterk naar zijn roguelitische wortels, terwijl het visuele schouwspel van trapsgewijze vuurballen naar Housemarque's voorliefde voor de dynamiek van de kogel-helling knikt.
Creatief directeur Gregory Louden beschrijft ** Saros ** als de "ultieme evolutie" van de gameplay-gerichte aanpak van Housemarque. Hoewel het een nieuwe titel met één speler is, bouwt het voort op de basis gelegd door ** Returnal ** met zijn derdenactiemechanica.Saros introduceert echter een aanzienlijk afwijking van zijn voorganger. Volgens een bericht op de PlayStation -blog van Louden zal de game permanente bronnen en progressiesystemen bevatten. Terwijl de wereld van Saros met de ondergang van elke speler transformeert, kunnen spelers nu hun wapens en pakken permanent verbeteren en een laag strategische diepte toevoegen aan de gameplay.
Anticipatie is het opbouwen van huismarque van plan is om later dit jaar een uitgebreide gameplay -demonstratie te onthullen, waardoor meer inzichten worden beloofd in wat Saros in de winkel heeft.
Mis onze gedetailleerde samenvatting [TTPP] voor een uitgebreid overzicht van alle aankondigingen van de PlayStation State of Play niet.