Ev Haberler COD, Devasa Oyun Geliştirme Harcamalarını Açıkladı

COD, Devasa Oyun Geliştirme Harcamalarını Açıkladı

by Jacob Jan 24,2025

COD, Devasa Oyun Geliştirme Harcamalarını Açıkladı

Rekor Kıran Call of Duty Bütçeleri: AAA Oyun Geliştirmenin Artan Maliyetlerine Bir Bakış

Son açıklamalar, çeşitli Call of Duty oyunları için şaşırtıcı geliştirme bütçelerinin video oyunu endüstrisinde benzeri görülmemiş boyutlara ulaştığını ortaya koyuyor. Black Ops 3, Modern Warfare (2019) ve Black Ops Cold War olmak üzere üç özel oyunun bütçelerinin 450 milyon dolardan dudak uçuklatan 700 milyon dolara kadar değiştiği açıklandı. Bu, diğer büyük oyunların daha önceki rekorlarını geride bırakıyor.

Bu rakamların büyüklüğü, AAA oyun geliştirmenin giderek pahalılaşan doğasının altını çiziyor. Bağımsız oyunlar genellikle daha küçük, topluluk tarafından finanse edilen bütçelerle gelişirken, gişe rekorları kıran oyunların yaratılması önemli miktarda mali yatırım ve yıllar süren özverili çaba gerektirir. Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 ve The Last of Us Part 2 gibi oyunlar yüksek geliştirme maliyetleriyle bilinirken, bunlar bile yeni açıklanan Call of Duty rakamlarıyla karşılaştırıldığında sönük kalıyor.

Game File tarafından bildirildiği üzere Activision'ın başvuruları, bu sürümlerin ardındaki mali taahhüdün ayrıntılarını veriyor. Black Ops Cold War, 700 milyon doları aşan bütçesiyle şimdiye kadar yapılmış en pahalı video oyununu temsil ediyor ve Star Citizen için harcanan 644 milyon doları bile geride bırakıyor. Black Ops Cold War'un finansmanının, Star Citizen'ın on bir yıllık kitlesel fonlama kampanyasından farklı olarak yalnızca Activision'dan geldiği dikkate alındığında bu özellikle dikkate değerdir.

Modern Warfare (2019), 640 milyon doları aşan geliştirme maliyetiyle onu yakından takip ediyor ve 450 milyon dolarla Black Ops 3, The Last of Us Part 2'nin 220 milyon dolarlık bütçesini hala önemli ölçüde geride bırakıyor. Bu rakamlar, üstel büyümeyi vurguluyor AAA oyun geliştirme maliyetlerinde.

Artan trend, bu rakamların eski başlıklarla karşılaştırılması yoluyla daha da açık bir şekilde ortaya çıkıyor. 1997'de piyasaya sürülen çığır açıcı FINAL FANTASY VII filminin o zamanlar 40 milyon dolarlık devasa bir bütçesi vardı. Bugün, mevcut AAA oyun üretimi bağlamında bu miktar çok küçük görünüyor.

Açıklanan Call of Duty bütçeleri, video oyunu endüstrisindeki sürekli artan mali taleplerin açık bir göstergesi olarak hizmet ediyor ve Black Ops 6 gibi gelecekteki oyunların ihtiyaç duyabileceği daha da büyük bütçeler hakkında spekülasyon yapılmasına yol açıyor.