Orçamentos recordes de Call of Duty: uma análise dos custos crescentes do desenvolvimento de jogos AAA
Divulgações recentes revelam orçamentos de desenvolvimento surpreendentes para vários títulos Call of Duty, atingindo níveis sem precedentes na indústria de videogames. Os orçamentos para três jogos específicos – Black Ops 3, Modern Warfare (2019) e Black Ops Cold War – foram revelados, variando de US$ 450 milhões a impressionantes US$ 700 milhões. Isso supera os recordes anteriores detidos por outros títulos importantes.
A enorme escala desses números ressalta a natureza cada vez mais cara do desenvolvimento de jogos AAA. Embora os jogos independentes muitas vezes prosperem com orçamentos menores financiados pela comunidade, a criação de títulos de grande sucesso exige um investimento financeiro substancial e anos de esforço dedicado. Embora jogos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 e The Last of Us Part 2 sejam conhecidos por seus altos custos de desenvolvimento, mesmo estes são insignificantes em comparação com os números recém-revelados de Call of Duty.
Os registros da Activision, conforme relatado pelo Game File, detalham o compromisso financeiro por trás desses lançamentos. Black Ops Cold War, com seu orçamento superior a US$ 700 milhões, representa o videogame mais caro já feito, superando até mesmo os consideráveis US$ 644 milhões gastos em Star Citizen. Isto é particularmente digno de nota considerando que o financiamento da Black Ops Cold War veio exclusivamente da Activision, ao contrário da campanha de crowdfunding de onze anos da Star Citizen.
Modern Warfare (2019) vem logo atrás, com um custo de desenvolvimento superior a US$ 640 milhões, e Black Ops 3, com US$ 450 milhões, ainda supera significativamente o orçamento de US$ 220 milhões de The Last of Us Parte 2. Esses números destacam o crescimento exponencial em custos de desenvolvimento de jogos AAA.
A tendência crescente é ilustrada ainda mais pela comparação desses números com títulos mais antigos. O inovador FINAL FANTASY VII, lançado em 1997, tinha um orçamento então enorme de US$ 40 milhões. Hoje, esse valor parece minúsculo no contexto da atual produção de jogos AAA.
Os orçamentos revelados de Call of Duty servem como uma indicação clara das demandas financeiras cada vez maiores na indústria de videogames, deixando-nos especular sobre os orçamentos ainda maiores que futuras parcelas, como Black Ops 6, podem exigir.