破紀錄的《決勝時刻》預算:看看 AAA 遊戲開發成本的上升
最近披露的資訊顯示,多款《決勝時刻》遊戲的開發預算驚人,達到了電玩產業前所未有的高度。 三款特定遊戲——《黑色行動 3》、《現代戰爭》(2019) 和《黑色行動冷戰》——的預算已經公佈,從 4.5 億美元到令人瞠目結舌的 7 億美元不等。 這超越了其他主要遊戲先前保持的記錄。
這些數字的龐大規模凸顯了 AAA 遊戲開發成本日益昂貴的本質。雖然獨立遊戲通常依靠較小的社區資助預算蓬勃發展,但大片遊戲的製作需要大量的財務投資和多年的專注努力。 雖然《荒野大鏢客:救贖2》、《Cyberpunk2077》和《最後生還者2》等遊戲因其高昂的開發成本而聞名,但與新公佈的《決勝時刻》人物相比,這些遊戲都顯得蒼白無力。
根據 Game File 報導,動視的文件詳細說明了這些版本背後的財務承諾。 《黑色行動冷戰》的預算超過 7 億美元,是有史以來最昂貴的電玩遊戲,甚至超過了《星際公民》花費的 6.44 億美元。 考慮到《黑色行動冷戰》的資金完全來自動視暴雪,這與《星際公民》長達十一年的眾籌活動不同,這一點尤其值得注意。
《現代戰爭》(2019)緊隨其後,開發成本超過6.4 億美元,而《黑色行動3》的開發成本為4.5 億美元,仍然遠遠超過《最後生還者第二部》的2.2億美元預算。這些數字凸顯了指數級成長AAA 級遊戲開發成本。
透過將這些數字與舊遊戲進行比較,進一步說明了不斷升級的趨勢。 這部開創性的電影於 1997 年上映,當時的預算高達 4000 萬美元。 如今,在目前 AAA 遊戲製作的背景下,這一數字似乎微不足道。 FINAL FANTASY VII
公佈的《決勝時刻》預算清楚地表明了電玩產業內不斷增長的財務需求,讓人猜測未來的遊戲(例如《黑色行動 6》)可能需要更大的預算。 &&&]