Budgets record de Call of Duty : un regard sur les coûts croissants du développement de jeux AAA
Des révélations récentes révèlent des budgets de développement stupéfiants pour plusieurs titres Call of Duty, atteignant des sommets sans précédent dans l'industrie du jeu vidéo. Les budgets de trois jeux spécifiques – Black Ops 3, Modern Warfare (2019) et Black Ops Cold War – ont été révélés, allant de 450 millions de dollars à 700 millions de dollars. Cela surpasse les records précédents détenus par d’autres titres majeurs.
L'ampleur de ces chiffres souligne la nature de plus en plus coûteuse du développement de jeux AAA. Alors que les jeux indépendants prospèrent souvent grâce à des budgets plus petits et financés par la communauté, la création de titres à succès nécessite un investissement financier substantiel et des années d’efforts dévoués. Alors que des jeux comme Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 et The Last of Us Part 2 sont connus pour leurs coûts de développement élevés, même ceux-ci sont pâles en comparaison des chiffres récemment révélés de Call of Duty.
Les documents déposés par Activision, tels que rapportés par Game File, détaillent l'engagement financier derrière ces versions. Black Ops Cold War, avec son budget dépassant les 700 millions de dollars, représente le jeu vidéo le plus cher jamais réalisé, dépassant même les 644 millions de dollars dépensés pour Star Citizen. Ceci est particulièrement remarquable étant donné que le financement de Black Ops Cold War provenait uniquement d'Activision, contrairement à la campagne de financement participatif de Star Citizen qui a duré onze ans.
Modern Warfare (2019) suit de près, avec un coût de développement dépassant 640 millions de dollars, et Black Ops 3, à 450 millions de dollars, dépasse encore largement le budget de 220 millions de dollars de The Last of Us Part 2. Ces chiffres mettent en évidence la croissance exponentielle. en coûts de développement de jeux AAA.
La tendance à l'escalade est davantage illustrée par la comparaison de ces chiffres avec des titres plus anciens. Le révolutionnaire FINAL FANTASY VII, sorti en 1997, disposait d'un budget alors énorme de 40 millions de dollars. Aujourd'hui, ce montant semble minuscule dans le contexte de la production actuelle de jeux AAA.
Les budgets révélés de Call of Duty sont une indication claire des exigences financières toujours croissantes au sein de l'industrie du jeu vidéo, laissant spéculer sur les budgets encore plus importants que pourraient nécessiter les futurs versements, tels que Black Ops 6.