破纪录的使命召唤预算:看看 AAA 游戏开发成本的上升
最近披露的信息显示,多款《使命召唤》游戏的开发预算惊人,达到了视频游戏行业前所未有的高度。 三款特定游戏——《黑色行动 3》、《现代战争》(2019) 和《黑色行动冷战》——的预算已经公布,从 4.5 亿美元到令人瞠目结舌的 7 亿美元不等。 这超越了其他主要游戏此前保持的记录。
这些数字的庞大规模凸显了 AAA 游戏开发成本日益昂贵的本质。虽然独立游戏通常依靠较小的社区资助预算蓬勃发展,但大片游戏的制作需要大量的财务投资和多年的专注努力。 虽然《荒野大镖客:救赎 2》、《赛博朋克 2077》和《最后生还者 2》等游戏因其高昂的开发成本而闻名,但与新公布的《使命召唤》人物相比,这些游戏都显得苍白无力。
据 Game File 报道,动视的文件详细说明了这些版本背后的财务承诺。 《黑色行动冷战》的预算超过 7 亿美元,是有史以来最昂贵的视频游戏,甚至超过了《星际公民》花费的 6.44 亿美元。 考虑到《黑色行动冷战》的资金完全来自动视暴雪,这与《星际公民》长达十一年的众筹活动不同,这一点尤其值得注意。
《现代战争》(2019)紧随其后,开发成本超过 6.4 亿美元,《黑色行动 3》的开发成本为 4.5 亿美元,仍然远远超过《最后生还者第二部》的 2.2 亿美元预算。这些数字凸显了指数级增长AAA 级游戏开发成本。
通过将这些数字与旧游戏进行比较,进一步说明了不断升级的趋势。 这部开创性的电影于 1997 年上映,当时的预算高达 4000 万美元。 如今,在当前 AAA 游戏制作的背景下,这个数字似乎微不足道。FINAL FANTASY VII
公布的《使命召唤》预算清楚地表明了视频游戏行业内不断增长的财务需求,让人猜测未来的游戏(例如《黑色行动 6》)可能需要更大的预算。 &&&]