Duty Budgets စံချိန်ချိုးခြင်း- AAA Game Development ၏ မြင့်တက်လာနေသည့် ကုန်ကျစရိတ်များကို ကြည့်ပါ
မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ချက်များသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းအတွင်း မကြုံစဖူးအဆင့်မြင့်သည့် Call of Duty ခေါင်းစဉ်များစွာအတွက် အံ့မခန်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဘတ်ဂျက်များကို ဖော်ပြသည်။ သီးခြားဂိမ်းသုံးခု—Black Ops 3၊ Modern Warfare (2019)၊ နှင့် Black Ops Cold War—တို့သည် ဒေါ်လာ သန်း 450 မှ $700 သန်းအထိ မေးရိုးပျက်နေသော ဒေါ်လာ သန်း 700 အထိ ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ၎င်းသည် အခြားသော အဓိက ခေါင်းစဉ်များ ကိုင်ဆောင်ထားသော ယခင်စံချိန်များကို ကျော်လွန်သွားပါသည်။
ဤကိန်းဂဏန်းများ၏ ကျယ်ပြောသောအတိုင်းအတာသည် AAA ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ စျေးကြီးသောသဘောသဘာဝကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ အင်ဒီဂိမ်းများသည် သေးငယ်သော၊ ရပ်ရွာရန်ပုံငွေဖြင့် ဘတ်ဂျက်များပေါ်တွင် မကြာခဏ ဖြစ်ထွန်းနေသော်လည်း၊ ကြော်ငြာခေါင်းစဉ်များဖန်တီးခြင်းသည် ကြီးမားသောဘဏ္ဍာရေးရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုနှင့် နှစ်ပေါင်းများစွာ ကြိုးစားအားထုတ်မှုတို့ကို လိုအပ်ပါသည်။ Red Dead Redemption 2၊ Cyberpunk 2077 နှင့် The Last of Us Part 2 ကဲ့သို့ ဂိမ်းများသည် ၎င်းတို့၏ မြင့်မားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ကုန်ကျစရိတ်ကြောင့် နာမည်ကြီးသော်လည်း အသစ်ထွက်ရှိထားသော Call of Duty ကိန်းဂဏန်းများနှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင်ပင် ဤအရောင်ဖျော့ဖျော့ပင်။
Game File မှ အစီရင်ခံထားသည့်အတိုင်း Activision ၏ စာရွက်စာတမ်းများသည် ဤထုတ်ဝေမှုများနောက်ကွယ်တွင် ငွေကြေးဆိုင်ရာ ကတိကဝတ်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ Black Ops Cold War သည် ၎င်း၏ ဘတ်ဂျက် ဒေါ်လာ သန်း 700 ကျော်ဖြင့် ထုတ်လုပ်ထားသမျှ စျေးအကြီးဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းဖြစ်ပြီး Star Citizen တွင် အသုံးပြုခဲ့သည့် ဒေါ်လာ 644 သန်းကိုပင် ကျော်လွန်သွားခဲ့သည်။ Black Ops Cold War ၏ ရန်ပုံငွေသည် Star Citizen ၏ ဆယ့်တစ်နှစ်ကြာ လူစုလူဝေးရန်ပုံငွေလှုပ်ရှားမှုနှင့် မတူဘဲ Activision မှ တစ်ခုတည်းသော ရန်ပုံငွေဖြစ်သည်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းသည် အထူးမှတ်သားဖွယ်ကောင်းသည်။
Modern Warfare (2019) သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ် $640 သန်းထက်ကျော်လွန်နေပြီး Black Ops 3 သည် $450 million ဖြင့် The Last of Us Part 2 ၏ $220 million budget ကို သိသိသာသာကျော်လွန်နေသေးသည်။ ဤကိန်းဂဏာန်းများသည် အဆပွားတိုးတက်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည် AAA ဂိမ်းတည်ဆောက်မှုကုန်ကျစရိတ်။
ဤကိန်းဂဏန်းများကို ခေါင်းစဉ်အဟောင်းများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ခြင်းဖြင့် ပိုမိုပြင်းထန်လာသော လမ်းကြောင်းကို သရုပ်ဖော်ထားပါသည်။ ၁၉၉၇ ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော FINAL FANTASY VII အမိုက်စား
သည် ထိုအချိန်က ဘတ်ဂျက်ဒေါ်လာ သန်း ၄၀ ရှိသည်။ ယနေ့၊ ထိုပမာဏသည် လက်ရှိ AAA ဂိမ်းထုတ်လုပ်မှု၏ အခြေအနေတွင် အနည်းငယ်မျှသာရှိပုံရသည်။ထုတ်ဖော်ပြသထားသော Call of Duty ဘတ်ဂျက်များသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းအတွင်း အမြဲတစေ တိုးများလာသောဘဏ္ဍာရေးလိုအပ်ချက်များကို ရှင်းလင်းစွာဖော်ပြစေပြီး Black Ops 6 ကဲ့သို့သော အနာဂတ်အရစ်ကျများကဲ့သို့ နောင်အရစ်ကျများ လိုအပ်မည့် ပိုကြီးသောဘတ်ဂျက်များကို မှန်းဆရန်ဖြစ်သည်။ &&&]