Rekordowe budżety Call of Duty: spojrzenie na rosnące koszty tworzenia gier AAA
Ostatnie ujawnienia ujawniają oszałamiające budżety na rozwój kilku tytułów Call of Duty, osiągające niespotykane dotąd poziomy w branży gier wideo. Ujawniono budżety trzech konkretnych gier – Black Ops 3, Modern Warfare (2019) i Black Ops Cold War – i wahają się od 450 milionów dolarów do oszałamiających 700 milionów dolarów. To przewyższa poprzednie rekordy innych głównych tytułów.
Już sama skala tych liczb podkreśla coraz bardziej kosztowny charakter tworzenia gier AAA. Podczas gdy gry niezależne często prosperują dzięki mniejszym budżetom finansowanym przez społeczność, tworzenie hitowych tytułów wymaga znacznych inwestycji finansowych i lat wytężonego wysiłku. Chociaż gry takie jak Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 i The Last of Us Part 2 są znane z wysokich kosztów rozwoju, nawet te bledną w porównaniu z nowo ujawnionymi figurkami Call of Duty.
Zgłoszenia Activision, jak podaje Game File, szczegółowo opisują zaangażowanie finansowe stojące za tymi wydaniami. Black Ops Cold War, którego budżet przekracza 700 milionów dolarów, jest najdroższą grą wideo, jaką kiedykolwiek stworzono, przewyższającą nawet niebagatelne 644 miliony dolarów wydane na Star Citizen. Jest to szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę, że finansowanie Black Ops Cold War pochodziło wyłącznie od Activision, w przeciwieństwie do trwającej jedenaście lat kampanii crowdfundingowej Star Citizen.
Tuż za nim plasuje sięModern Warfare (2019), którego koszt opracowania przekracza 640 milionów dolarów, a Black Ops 3 z budżetem 450 milionów dolarów w dalszym ciągu znacznie przewyższa budżet The Last of Us Part 2 wynoszący 220 milionów dolarów. Liczby te podkreślają wykładniczy wzrost w kosztach tworzenia gier AAA.
Trend rosnący można dodatkowo zilustrować poprzez porównanie tych liczb ze starszymi tytułami. Przełomowy film FINAL FANTASY VII, wydany w 1997 roku, miał ogromny wówczas budżet wynoszący 40 milionów dolarów. Dziś kwota ta wydaje się niewielka w kontekście obecnej produkcji gier AAA.
Ujawnione budżety Call of Duty wyraźnie wskazują na stale rosnące wymagania finansowe w branży gier wideo, pozostawiając spekulacje na temat jeszcze większych budżetów, których mogą wymagać przyszłe części, takie jak Black Ops 6.