Game Science'ın başkanı Yokar-Feng Ji, Black Myth: Wukong Xbox Series S versiyonunun yokluğunu konsolun sınırlı 10 GB RAM'ine (sistem tahsisinden sonra 8 GB kullanılabilir) bağladı. Bu tür kısıtlamalar için optimizasyon yapmanın inanılmaz derecede zorlu olduğunu ve kapsamlı uzmanlık gerektirdiğini iddia etti.
Ancak bu açıklama oyuncularda ciddi şüphelere yol açtı. Pek çok kişi gerçek nedenin Sony ile yapılan özel bir anlaşma olduğundan şüphelenirken, diğerleri grafiksel açıdan zorlu oyunların başarılı S Serisi bağlantı noktalarını öne sürerek geliştiricileri algılanan tembellik nedeniyle eleştiriyor.
Bu açıklamanın zamanlaması da soruları gündeme getiriyor. Series S teknik özelliklerini 2020'den beri bilen Game Science neden bu endişeleri yıllar süren geliştirme sürecine rağmen yalnızca şimdi dile getirdi?
Oyuncu tepkileri bu şüpheciliği vurguluyor:
- "Bu daha önceki raporlarla çelişiyor. Game Science, Xbox'ın çıkışını TGA 2023'te duyurdu; o zaman Series S özelliklerini mutlaka biliyorlardı?"
- "Tembel geliştiriciler ve vasat bir motor suçtur."
- "Açıklamalarını ikna edici bulmuyorum."
- "Indiana Jones, Starfield ve Hellblade 2 gibi oyunlar Series S'de kusursuz bir şekilde çalışıyor; sorun geliştiricilerde."
- "Bu sadece başka bir bahane."
Kara Efsane: Wukong'un Xbox Series X|S'de piyasaya sürülmesi sorusu yanıtsız kaldı.