El presidente de Game Science, Yokar-Feng Ji, atribuyó la ausencia de una versión Black Myth: Wukong Xbox Series S a la limitada RAM de 10 GB de la consola (8 GB utilizables después de la asignación del sistema). Afirmó que optimizar para tales limitaciones es increíblemente desafiante y requiere una amplia experiencia.
Sin embargo, esta explicación generó considerables dudas entre los jugadores. Muchos sospechan que la verdadera razón es un acuerdo exclusivo con Sony, mientras que otros critican a los desarrolladores por su percepción de pereza, citando adaptaciones exitosas de la Serie S de títulos gráficamente exigentes.
El momento de esta revelación también plantea preguntas. Conociendo las especificaciones de la Serie S desde 2020, ¿por qué Game Science solo planteó estas preocupaciones ahora, después de años de desarrollo?
Las reacciones de los jugadores resaltan este escepticismo:
- "Esto contradice informes anteriores. Game Science anunció el lanzamiento de Xbox en TGA 2023. ¿Seguramente conocían las especificaciones de la Serie S entonces?"
- "Los culpables son los desarrolladores perezosos y un motor mediocre".
- "Su explicación me parece poco convincente."
- "Juegos como Indiana Jones, Starfield y Hellblade 2 se ejecutan perfectamente en la Serie S; el problema recae en los desarrolladores."
- "Es sólo otra excusa."
La pregunta sobre el lanzamiento de Black Myth: Wukong en Xbox Series X|S sigue sin respuesta.