O presidente da Game Science, Yokar-Feng Ji, atribuiu a ausência de uma versão Black Myth: Wukong Xbox Series S aos limitados 10 GB de RAM do console (8 GB utilizáveis após a alocação do sistema). Ele afirmou que a otimização para tais restrições é incrivelmente desafiadora e exige amplo conhecimento.
No entanto, essa explicação gerou dúvidas consideráveis nos jogadores. Muitos suspeitam que um acordo de exclusividade com a Sony seja o verdadeiro motivo, enquanto outros criticam os desenvolvedores pela percepção de preguiça, citando versões bem-sucedidas da Série S de títulos graficamente exigentes.
O momento desta revelação também levanta questões. Conhecendo as especificações da Série S desde 2020, por que a Game Science só levantou essas preocupações agora, anos de desenvolvimento?
As reações dos jogadores destacam esse ceticismo:
- "Isso contradiz relatórios anteriores. A Game Science anunciou o lançamento do Xbox na TGA 2023 – certamente eles conheciam as especificações da Série S então?"
- "Desenvolvedores preguiçosos e um mecanismo medíocre são os culpados."
- "Acho a explicação deles pouco convincente."
- "Jogos como Indiana Jones, Starfield e Hellblade 2 rodam perfeitamente na Série S; o problema é dos desenvolvedores."
- "É apenas mais uma desculpa."
A questão do lançamento de Black Myth: Wukong no Xbox Series X|S permanece sem resposta.